Мне кажется, или я где-то и когда-то говорил, что фф14 - это последняя фф на данный момент?
Как увижу себя из прошлого - огрею по башке за такое.
Сначала я говорил, что фф14 - это фейл. Я переосмотрел свою оценку, подуспокоившись. С точки зрения продаж это вроде подмывает сказать, что игра не фейл. И СЕ хитро понимают это. Продавать доступ к ммо, которая паразитирует на хайпе основной твоей франшизы надо как-то суметь, хотя, много труда не надо.
Но лично для меня игра - это тот тип дженеричности, который так опостылел в других ммо. Ты избранный, иди спасай всех и вся, ты же для всего сущего герой. При этом максимум как твой персонаж себя может выказать - это, ну танцы, да пафосно в катсценке встать. Не озвученные диалоги, не говорящие интонации, а сгенерированное на базе стольких пустых ммо молчание. Не этого ждешь от ммо по финалке сегодня.
Ну и конечно то, что фф14 очень близка, как всегда, тупо по маркетингым причинам, к фф13 и фф15, меня уже просто утомляет. С одной стороны у фф 14 много интересных идей, но с другой самые лучшие не реализованы так, как хотелось бы, в игре много воды, особенно в сюжете, который состоит из "принеси-подай" в основных квестах.
В SE, когда они делают громкие заявления, что, вот, наша игра продалась на десятки миллионов акков, должны понимать, что люди покупали сраный доступ к платной игре. Успешность игры должна быть в подписке, а многие люли от фф14 достаточно быстро отписывались.
Как пример - из моей ватаги в 5 игроков за пару месяцев играть остался только один человек. Я дропнул фф14 после первого месяца, не выдержав столько много унылого, такого типичного по задротству для азиатских ммо, контента.
Как увижу себя из прошлого - огрею по башке за такое.
Сначала я говорил, что фф14 - это фейл. Я переосмотрел свою оценку, подуспокоившись. С точки зрения продаж это вроде подмывает сказать, что игра не фейл. И СЕ хитро понимают это. Продавать доступ к ммо, которая паразитирует на хайпе основной твоей франшизы надо как-то суметь, хотя, много труда не надо.
Но лично для меня игра - это тот тип дженеричности, который так опостылел в других ммо. Ты избранный, иди спасай всех и вся, ты же для всего сущего герой. При этом максимум как твой персонаж себя может выказать - это, ну танцы, да пафосно в катсценке встать. Не озвученные диалоги, не говорящие интонации, а сгенерированное на базе стольких пустых ммо молчание. Не этого ждешь от ммо по финалке сегодня.
Ну и конечно то, что фф14 очень близка, как всегда, тупо по маркетингым причинам, к фф13 и фф15, меня уже просто утомляет. С одной стороны у фф 14 много интересных идей, но с другой самые лучшие не реализованы так, как хотелось бы, в игре много воды, особенно в сюжете, который состоит из "принеси-подай" в основных квестах.
В SE, когда они делают громкие заявления, что, вот, наша игра продалась на десятки миллионов акков, должны понимать, что люди покупали сраный доступ к платной игре. Успешность игры должна быть в подписке, а многие люли от фф14 достаточно быстро отписывались.
Как пример - из моей ватаги в 5 игроков за пару месяцев играть остался только один человек. Я дропнул фф14 после первого месяца, не выдержав столько много унылого, такого типичного по задротству для азиатских ммо, контента.