Показаны сообщения с ярлыком square enix. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком square enix. Показать все сообщения

вторник, 30 июля 2019 г.

E3 2019 и булочки с к*каином

Этим летом я был в невероятно глубоком танке, что отделил меня от игрового-медийного мира на почти два месяца.

Ну-с, пора узреть, что я пропустил.


вторник, 11 декабря 2018 г.

Thank you for the NEW RECIPEH (с)

Обращение с благодарностью к фанатам от VAs FFXV.

Я могу бякаться на пятнашку много раз, но англо-озвучивающие у игры, на мой взгляд, великолепные.
Не все участвовали в данном обращении:
No, they haven't written statements on Twitter (I follow both). That's why no one can post a link.
I was very surprised neither Robbie or Ray contributed seeing as they support FFXV as much as they do, especially Robbie. They certainly had time to make videos and Robbie makes videos all the time. Robbie just posted a silly video on Twitter so plenty of time on his hands. In Adam's speech, he seemed to be partly talking on behalf of all the boys so maybe that's what they decided between them. I don't know any reason SquareEnix wouldn't have asked them to contribute or that they would have refused. Bit of a mystery. Might be worth asking Ray or Robbie on Twitter.


четверг, 8 ноября 2018 г.

Скворцы попрощались с Табатой. И вскоре попрощаются с фф15.


- Боже, это лучшее, что я читал за 2 года. Наконец-то, Табата - прощай. Ура. (с)


Вчера сидел и ждал новостей касаемо длц по ФФ15, и даже подготовил бутылку водки, чтобы пережить очередной вброс официального бреда.



Меня уже успели напугать, что, возможно, длц Луны должно было быть с играбельным Либертусом.



О том, что Скваря проведёт панель с новостями для фанатов фф15 было известно ещё до 8 ноября.
Обещали инфу про эпизод Сардинки и другие эпизоды, и про что-то ещё, наверняка, думал я, очередной коллаб.

О том, что произойдёт далее не думал никто.




вторник, 25 сентября 2018 г.

Tokyo Game Show 2018

График и программа.

Мои глаза, сколько же информации про совершенно левые и мобильные тайтлы.

К концу этого у меня будут глаза, поди, как у Айдзавы-сенсея из BNHA.


Казалось бы, какой размах.
Но надо присмотреться.


воскресенье, 16 сентября 2018 г.

How about a real Star Ocean this time with a real budget?

Я всё пытаюсь понять, что за наводнения в тагах по СО, как оказалось, что  СОАнамнезис англоязычную(!) версию выкатили на мобилы на Западе.

Скворцы вспомнили, что мы, западные фанаты, существуем?
Что же касается СОАнамнезис... С одной стороны мне очень отрадно видеть старых и самых разных персонажей, к тому же там всё очень красочно, однако, это мобилка, где нужного вам персонажа получите хрен знает когда с бесконечным рандомом. Это столь времязатратно, что жутко. Конечно, где ещё увидишь старых персонажей в качестве новых красивых моделек, с озвучкой, атаками и так далее? Скворцы навряд ли сделают ремейк ремейков.
И не забывайте, что мобилки - одно из приоритетов Сквари по баблодойству, поэтому, когда кто-то петушит на СО5, мол, какая она недоделанная, не удивляйтесь, почему на СОАнамнезис уже затрачено множество сил и времени, которые могли бы пойти на допил СО5.
Зато мобилку все схавают, бл*ть.
Потому опять пихаются коллаборейшоны, сцк, со всем живым и мёртвым.








вторник, 11 сентября 2018 г.

Моды спасут мир [пятнашки, когда-нибудь]

Прогресс не стоит на месте, и если раньше моддеры трудились, например, чтобы создать мод для фикса косяков разрабов или для большей сексуализации (скажем, в Скуйриме) тех или иных персонажей, то ныне моддеры трудятся, чтобы профиксить излишнюю официальную сексуализацию некоторых персонажей.

Звучит как шутка, ахах. Но такова реальность.



На деле, моддерам, прекрасным людям, за многое спасибо, говорю как человек,  модами обложившийся аж до глюков, хах. Спасают даже тогда, когда сами разрабы баг не фиксят годами.


пятница, 7 сентября 2018 г.

Gamescom 2018 или Cringecom


Отвратительное лето, когда жара и солнце следовали за мной по пятам.
А ещё я страшно оторван как и от настоящей реальности, так и от цифровой.

АХТУНГ!
Ворчания пост детектед.

пятница, 8 июня 2018 г.

Свежая и не очень, питательная пища перед Е3.

Когда-то Е3 был поводом для радости лично для меня: узреть долгожданные новинки и возрадоваться грядущим играм.
Wish I was going again this year but this is most definitely the best seat in the house (с)

Последние года два я при Е3 либо гиеню, либо разочаровываюсь.
Старость не радость, маразм не...


Сейчас е3 растянули, и соизмеримую по длине жвачку надо ещё поискать.



пятница, 27 апреля 2018 г.

#skórki final fantasy #skórki minecraft

Final fantasy XV prostitution has reached level 100. (с)



43 вроде б платных(? поправьте меня, если нет; но комментарии с твиттера намекают, что это всё платное) скина.



От комментов с твиттера я поугорал.
птыцесайт



Всё жду лишь одного коллаба по скинам.
Наруто х Пятнашка, даттебайо.
А тут... ахахахха.


вторник, 6 марта 2018 г.

понедельник, 4 декабря 2017 г.

Про игровой комитет.

Собсно, про него.

Я:
ТРЕБУЮ, ЧТОБЫ МЕНЯ ВЗЯЛИ В КОМИТЕТ!
Брат:
Тебя в комитет? Не смеши, ты же у каждой игры Сквари будешь препарировать каждый бит.
Я, с минуту обдумывая ответ, потом сдался:
- ...бдять, и возразить-то нечего...


пятница, 16 июня 2017 г.

Жги, Филя.

Не буду говорить о том, как ужасна е3. 
На самом деле я наорался много, но суть такова, что е3 была ни о чём. Только нинтендо была как всегда.
скоммуниздено с просторов инета:

Да, уже достаточно говна в вентилятор полетело от других.
Скварешники не отличились чем-то хорошим. Они превратили свою конфу в магазин на диване. 
Может быть внимания было достойно это:



Теперь о более угарном и интересном. Вы гляньте, кто крякнул об очередной причине отмены Scalebound'a сугубо поооосле конфы микромягких. Зачем вам, тупицы, какой-то SB? У вас теперь майнкрафт в 4к! 

 Not much was explained at the time other than the decision was made “after careful deliberation.” but now Xbox Boss, Phil Spencer has changed that in an interview with the Japanese Game site GameWatch. (c)
Ещё Спенсер крякнул, что не против поработать с Камией-саном (и Платинцами) снова.
Вот подошёл ты к коллеге по работе, буквально обосрал и убил совместный проект, а потом намекаешь на совместную работу в будущем. Фил Спенсер и ко очень интересно работают с японскими (вы понимаете, что это японцы - трудоголики #1 в мире? К тому же, они серьёзно относятся к партнёрству и своим обязанностям) издателями, тем более PG, которые ещё никого не подвели. 
 
   

    



Мне кажется, я даже знаю, кто пишет Филу все эти объяснительные.



вторник, 16 мая 2017 г.

Square Enix - это компания, что изрыгает всеми анусами пафос, а потом смачно всё занюхивает обратно. Не думал, что скажу такое когда-либо, ведь моими первыми и до сих пор самыми любимыми консольными рпг являются игры от СЕ.
Добившись славы и заняв определённое место на рынке (одно из первых и так далее), внезапно, вместо того, чтобы развиваться дальше - ибо западные территории обильны, с каждым днём плодят всё больше фанатов - СЕ начинает пожирать себя изнутри. Бесконечные извращения на пустом месте,  руководство самым первичным принципом экономики "как бы стянуть бабло за почти ничаво, а если получится, то реально вообще за ничаво", приводят не к заветному расширению, а уменьшению.
Это не только относится к игровой индустрии, просто сейчас о скваре.

К чему я это?
Ну триггером всего моего словесного пэ является высказывание о том, что СЕ носит какие-то дикие убытки за минувший год, а студию хитмана будут продавать.
Ключевое слово - убытки.



Чтобы понять масштабы пиздеца, далеко ходить не надо.
Кто играл в главки хитца, думаю, понимает, что было не так. Если вы не очень в курсах, то лучше посмотрите обзор Зулина, всё верно чувак сказал.
За 2016 основные тайтлы можно просмотреть на вики.
Но приковывают внимание такие последние игры серий: hitman, deus ex, ff(15/world), star ocean 5.
Это основные игры, на которые, уверен, были сделаны ставки. Потому что за исключением I am Setsuna, всё остальное - мелочь и неинтересная казуальщина.
Как итог:
1) Хитман - народ недоволен.
2) Деус Экс - народ недоволен.
3) СО5 - скандал из-за трусов, и народ недоволен, так как игра не оправдала ожиданий и пролетела вообще мимо.
4) ФФ15 - народ сглотнул, распробовал. подумал и снова недоволен.
Плюсуйте к этому пляски с Ларой и собаками.

Если б не фф14, мобилки, Автомата и пара других тайтлов поскромнее, думаю, они бы там и tri-ace (...ну ладно, этих, думаю, в последний момент, но я уже ни в чём не уверен) и кого только не с потрохами не продали.
Раньше я бы беспокоился, мол, а как же мои любимые тайтлы,если се бобо?
- ну так, СО они практически убили, теперь будут трахать трупы серии переизданием, лол.
- Автомата дала высокую планку (вот только якобэ фф15 - выше), покорив чуть ли не всех, но мне боязно скорее от того, что СЕ имеет власть и возможность попоганить дальнейшие какие-либо игры от Йоко и ко.
- На фф серию мне будет всё равно ближайшие годы (за исключением фф12), спасибо новому и чудесному направлению после фф15. К слову, вспоминаю, как там Табата гордится своими 6кк проданных копий. Ах ты уныленький кусочек говнеца, Табата :lol: сколько надо реально продать фэфэ15, чтобы окупить её. Да даже I am Setsuna - больше фф, чем пятнашка. А фф7, распиленная по главам? BS!



Ну даже несмотря на трясучку, у сквари ещё есть "тузы" в рукаве: КХ3, ремейк фф7, переиздание фф12 и СО3, а также фф14.
И тем не менее, что вы получаете от СЕ? Тематическое кафе, микротранзакции в играх, главы вместо всей игры, сюжет по листовкам и гайдбукам, а также какие-то убогие юбилейные трешовые выступления, где вам предоставляют... вилку-меч. И кап-нудлс.

Нет Square Enix, есть только Cup Noodles и Гладиолус, пророк её.