Данный блог предназначен только для читателей старше 18 лет. Если вы читаете данный блог, то подтверждаете, что вам есть 18 лет. Если же вам ещё нет 18, то советую незамедлительно покинуть данное место и почитать классическую мировую литературу.
Ярлыки
- артопост (1)
- astral chain (1)
- battleborn (2)
- bayonetta (2)
- borderlands (2)
- borderlands 2 (2)
- cavia (1)
- cyberpunk 2077 (1)
- dante's inferno (1)
- darksiders (2)
- death stranding (2)
- devil may cry (3)
- DG1 (2)
- dod 1.3 (1)
- dragon's dogma (1)
- drakengard (14)
- drakengard 1.3 (1)
- Drakengard 3 (13)
- e3 (5)
- final fantasy (20)
- final fantasy xii (4)
- final fantasy xiii (5)
- final fantasy xiv (2)
- final fantasy xv (71)
- Folklore (12)
- game awards (1)
- gamescom (1)
- gamescome 2018 (1)
- gungrave (1)
- hajime tabata (11)
- hideki kamiya (1)
- king's tale (1)
- kingdom hearts (1)
- Kingsglaive (2)
- left alive (1)
- lost soul aside (1)
- madoka (3)
- microsoft (13)
- mmorpg (4)
- motomu toriyama (2)
- namco bandai (1)
- naruto (2)
- nier (47)
- nier: automata (13)
- nintendo (2)
- pax (1)
- phantasy star (2)
- platinum games (1)
- pokemon (4)
- pokemon moon and sun (1)
- ranma 1/2 (1)
- rogue galaxy (1)
- scalebound (17)
- Shi ni Itaru Aka (2)
- shitpost (1)
- shounen jump (1)
- slayers (1)
- soul calibur (5)
- square enix (14)
- star ocean (8)
- star ocean the first departure (9)
- star ocean: anamnesis (1)
- star ocean: integrity and faithlessness (1)
- star ocean: the last hope (12)
- star ocean: the second evolution (11)
- Stormlands (1)
- tekken (6)
- terra battle (1)
- tgs (1)
- The Sword of Etheria/Over Zenith/OZ (8)
- timeline (1)
- undertale (1)
- valkyrie profile (1)
- vampire the masquerade bloodlines (1)
- yoko taro (14)
Показаны сообщения с ярлыком final fantasy xiii. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком final fantasy xiii. Показать все сообщения
суббота, 17 февраля 2018 г.
вторник, 13 февраля 2018 г.
Star Ocean: The Last Hope, p1
Я очень хотел начать с СО1. Но видит Бог, слишком много всего пояснять, когда как это есть в СО4. Идти против хронологии - как пробираться задом через кактусы, скажу я вам. БОЛЬНЕНЬКА.
СО4 как игра занимает вас надолго. Там меньше постигры чуть ли не в 2 раза, по сравнению с СО3, но тем не менее, из-за охренительных боёв, боевых силей, комбинаций между персонажами, я торчал там часами. Там есть чем заняться - и это один из главнейших факторов, благодаря которому там хочется задержаться.
Сюжет... если вам кажется, что вы достигли анимешного дна, то нет, за всю серию мощнее всего это дно пробивает 4-я часть.
Мне не нравится сюжетная составляющая по двум причинам: у меня есть нелюбимый персонаж, и, о Боже, он тут чуть ли не главный, увы; костяк сюжета, его ядро - полный бред. И вы узнаёте об этом под конец, пытаясь въехать.
К моему сожалению, СО4, такая красивая, яркая, с офигительными боями и многим чем ещё, огорчает именно тем, что сюжет такой игры низвели до уровня восприятия "для детей". Я понимаю, что серии нужен приток новых игроков, фанатов, но не так же.
Sigh
При этом, однако, я понимаю ещё одну вещь: существуют игры JRPG с элементами экшн-боёвки намного хуже, чем СО4 (особенно, если сравнивать масштаб истории, судьбы героев, функции, задачи и так далее). Что приводит к моему главному заключению:
Как бы не ворчал, эта игра не так уж и плоха. Как игра она достаточно вам даст, а сюжетное ядро не отменяет интересных микро историй-слоёв поверх этого самого ядра. Я уже и не говорю о том, что с точки зрения предыстории СО-серии, а именно предысторией является СО4, эта часть является по таймлайну стартом всего. Даже в самом начале ремейка СО1 вам говорится так, что ясно: лучше ознакомиться. Следовательно, хотя бы один раз уделить внимание лору надо.
Потому что, не хочу врать, если я захочу включить PS3, залезть и поиграть в СО4, то я это сделаю без стыда и угрызений совести, ведь бои доставляют исключительнейшее удовольствие.
Ладно, давайте я уже начну про сюжет и героев, что ли.
СО4 как игра занимает вас надолго. Там меньше постигры чуть ли не в 2 раза, по сравнению с СО3, но тем не менее, из-за охренительных боёв, боевых силей, комбинаций между персонажами, я торчал там часами. Там есть чем заняться - и это один из главнейших факторов, благодаря которому там хочется задержаться.
Сюжет... если вам кажется, что вы достигли анимешного дна, то нет, за всю серию мощнее всего это дно пробивает 4-я часть.
Мне не нравится сюжетная составляющая по двум причинам: у меня есть нелюбимый персонаж, и, о Боже, он тут чуть ли не главный, увы; костяк сюжета, его ядро - полный бред. И вы узнаёте об этом под конец, пытаясь въехать.
К моему сожалению, СО4, такая красивая, яркая, с офигительными боями и многим чем ещё, огорчает именно тем, что сюжет такой игры низвели до уровня восприятия "для детей". Я понимаю, что серии нужен приток новых игроков, фанатов, но не так же.
Sigh
При этом, однако, я понимаю ещё одну вещь: существуют игры JRPG с элементами экшн-боёвки намного хуже, чем СО4 (особенно, если сравнивать масштаб истории, судьбы героев, функции, задачи и так далее). Что приводит к моему главному заключению:
Как бы не ворчал, эта игра не так уж и плоха. Как игра она достаточно вам даст, а сюжетное ядро не отменяет интересных микро историй-слоёв поверх этого самого ядра. Я уже и не говорю о том, что с точки зрения предыстории СО-серии, а именно предысторией является СО4, эта часть является по таймлайну стартом всего. Даже в самом начале ремейка СО1 вам говорится так, что ясно: лучше ознакомиться. Следовательно, хотя бы один раз уделить внимание лору надо.
Потому что, не хочу врать, если я захочу включить PS3, залезть и поиграть в СО4, то я это сделаю без стыда и угрызений совести, ведь бои доставляют исключительнейшее удовольствие.
Ладно, давайте я уже начну про сюжет и героев, что ли.
среда, 25 января 2017 г.
О Final Fantasy.
С серией в своё время я познакомился случайно, сыграв будучи "йуным неофитом" в FFX-2.
Знаете, почему я был рад, что начал именно с этой игры? ПОСМОТРИТЕ СНОВА НА КАРТИНКУ. Потому что наивно полагал, что хуже данной финалки части не будет.
И на какое-то время это было так: я ничего не понял, но в какой-то степени меня этот мир заинтересовал, позднее получил от друга диск с FFX, после чего, можно сказать, я понял, что FFX-2 могу благодарить только за то, что из-за неё засел за первую часть.
А дальше я познакомился с FFVII (+ Dirge of Cerberus/Crisis Core ТАБАТА, Ё*АНЫЙ ТЫ ПИДР), FFIX, FFVIII, FFXII, Crystal Bearers... закоренелым фанатом серии себя не назову, но все перечисленные игры - за исключением CC/FFX-2/ FF-Type0 - мне пришлись по душе,хоть я и люблю больше Action-rpg. Особенно же я люблю FFXII и CB (эталонные лично для меня выпуски), о чём может быть, расскажу отдельно.
А потом я ждал Final Fantasy XIII.
Ждал лет 5 и когда начал проходить, материл каждый час, что провёл в игре. Я, кажется, впервые в жизни так возненавидел какую-то игру. За лет 5 я ознакомился с кучей потрясных j/rpg, миры которых были много ярче и насыщеннее, а что уж говорить про персонажей... Объяснять почему ФФ13 ужасна - и вся её богомерзкая трилогия - это очень долго (возможно я расщедрюсь на высер этого, но когда это ещё будет, где-то в черновиках лежали тексты моего негодования).
В итоге я, как и многие игроки, стали ждать FF: Versus XIII, что делил с FFXIII и FFType0 единую мифологию Fabula Nova Crystallis (...или как я и мои друзья это прозвали "Фабула Нова Подмышкус"). Так как Тайп-0 тоже оказалась ужасной - а игра заслуживает море гневного текста - за судьбой Версуса было тяжело наблюдать все 10 лет разработок. Самым последним гвоздём, в моём понимании, в гробу ФФ ныне 15 стала смена директора проекта с Тецуи Номуры на Хадзиме Табату.
Почему? 10 лет эту игру делали, а когда у меня руки дошли до неё, я понял, что всё это воистину пи*дёж, над игрой работали только последние 3 года - тогда-то Табата и встал у руля - причём по утечкам многие работники стрессовали, были под большим давлением, а сюжет меняли каждые пару месяцев. "10" лет фф15 делали, и видимо. ещё годами будут допиливать. Табата уже пообещал пропатчить сюжет, исправлять то... что не исправить, когда самый важный элемент jrpg - сюжет - в жопе. Переписать надо всю вторую половину игры, которая заканчивается концовкой, которую вы можете трактовать как хотите. Никакого объяснения, что действительно произошло (хотя многие склоняются просто к апокалипсису и плохой концовке). И это - официальное заявление игрокам от разработчиков.
Один мой собеседник возмутился, что по поводу фф15 у меня заведомо говнарская позиция (с), хотя я даже не играл в игру. Я 10 лет ждал пятнашку, следил за новостями в ином блоге. При этом, мой собеседник игрой доволен, хотя поиграл 2 часа, а фф12 - единственная его фф помимо 10-ой, что он прошёл - он не добил. Понимаете, да? Моя позиция говнарская, а когда я серьёзно стал заё*ывать человека, чтобы он мне аргументировал своё мнение, наш разговор закончился "ой всё". Ох уж мне эти мимокрокодилы.
Как и многие фанаты, я наблюдаю за разработкой этой игры по новостям, статьям и изменениям, которые происходили за эти 10 лет. Я ждал ФФ13 Versus также, как и ФФ13. И я имею право говорить о том, почему ФФ15 могла бы быть лучше.
У меня нет цели переубедить кого-то, мне охота проораться. Поэтому о фф15 у меня расписаны уже все главы прохождения, вскоре добавлю, советую запастись попкорном.
Знаете, почему я был рад, что начал именно с этой игры? ПОСМОТРИТЕ СНОВА НА КАРТИНКУ. Потому что наивно полагал, что хуже данной финалки части не будет.
И на какое-то время это было так: я ничего не понял, но в какой-то степени меня этот мир заинтересовал, позднее получил от друга диск с FFX, после чего, можно сказать, я понял, что FFX-2 могу благодарить только за то, что из-за неё засел за первую часть.
А дальше я познакомился с FFVII (+ Dirge of Cerberus/Crisis Core ТАБАТА, Ё*АНЫЙ ТЫ ПИДР), FFIX, FFVIII, FFXII, Crystal Bearers... закоренелым фанатом серии себя не назову, но все перечисленные игры - за исключением CC/FFX-2/ FF-Type0 - мне пришлись по душе,
А потом я ждал Final Fantasy XIII.
Ждал лет 5 и когда начал проходить, материл каждый час, что провёл в игре. Я, кажется, впервые в жизни так возненавидел какую-то игру. За лет 5 я ознакомился с кучей потрясных j/rpg, миры которых были много ярче и насыщеннее, а что уж говорить про персонажей... Объяснять почему ФФ13 ужасна - и вся её богомерзкая трилогия - это очень долго (возможно я расщедрюсь на высер этого, но когда это ещё будет, где-то в черновиках лежали тексты моего негодования).
В итоге я, как и многие игроки, стали ждать FF: Versus XIII, что делил с FFXIII и FFType0 единую мифологию Fabula Nova Crystallis (...или как я и мои друзья это прозвали "Фабула Нова Подмышкус"). Так как Тайп-0 тоже оказалась ужасной - а игра заслуживает море гневного текста - за судьбой Версуса было тяжело наблюдать все 10 лет разработок. Самым последним гвоздём, в моём понимании, в гробу ФФ ныне 15 стала смена директора проекта с Тецуи Номуры на Хадзиме Табату.
Номура - не гений, но как-никак один из самых топовых дизайнеров чаров в Square Enix, так что фантазия у него есть, многим концепция грядущего нравилась. Пока вы не вспомните кучу ремней, висюлек и цацок на персонажах. Неважно, суть в том, что его Версус 13 был мрачным, перспективным и чем-то новым после фф7, которую заколбасили мусолить. Табата... (что ответственен за бездушные Type0, CC, 3rd Birthday) по воле руководства свыше пришёл и насрал на всё, что обещал фанатам Номура. Вот просто пришёл и насрал. Вы мне не верите, но те, кто ждал игру 10 лет, как и я, меня поймут. Сам же Номура делает Kingdom Hearts 3, и я думаю, что Номура ещё утрёт по продажам Табате нос и все остальные части тела.
Ну так вот, появляется долгожданная фф15, с аниме, полнометражкой, памфлетами! и чем только не. Я не шучу, лор игры везде, но только не в самой игре. Мало того, многие сцены из трейлеров, выпущенных до этого официально, вам не показывают. Как же в целом мне охарактеризовать фф15? ПРОЁ*АНО. WASTED.
Почему? 10 лет эту игру делали, а когда у меня руки дошли до неё, я понял, что всё это воистину пи*дёж, над игрой работали только последние 3 года - тогда-то Табата и встал у руля - причём по утечкам многие работники стрессовали, были под большим давлением, а сюжет меняли каждые пару месяцев. "10" лет фф15 делали, и видимо. ещё годами будут допиливать. Табата уже пообещал пропатчить сюжет, исправлять то... что не исправить, когда самый важный элемент jrpg - сюжет - в жопе. Переписать надо всю вторую половину игры, которая заканчивается концовкой, которую вы можете трактовать как хотите. Никакого объяснения, что действительно произошло (хотя многие склоняются просто к апокалипсису и плохой концовке). И это - официальное заявление игрокам от разработчиков.
Один мой собеседник возмутился, что по поводу фф15 у меня заведомо говнарская позиция (с), хотя я даже не играл в игру. Я 10 лет ждал пятнашку, следил за новостями в ином блоге. При этом, мой собеседник игрой доволен, хотя поиграл 2 часа, а фф12 - единственная его фф помимо 10-ой, что он прошёл - он не добил. Понимаете, да? Моя позиция говнарская, а когда я серьёзно стал заё*ывать человека, чтобы он мне аргументировал своё мнение, наш разговор закончился "ой всё". Ох уж мне эти мимокрокодилы.
Как и многие фанаты, я наблюдаю за разработкой этой игры по новостям, статьям и изменениям, которые происходили за эти 10 лет. Я ждал ФФ13 Versus также, как и ФФ13. И я имею право говорить о том, почему ФФ15 могла бы быть лучше.
У меня нет цели переубедить кого-то, мне охота проораться. Поэтому о фф15 у меня расписаны уже все главы прохождения, вскоре добавлю, советую запастись попкорном.
среда, 11 января 2017 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)





















