Данный блог предназначен только для читателей старше 18 лет. Если вы читаете данный блог, то подтверждаете, что вам есть 18 лет. Если же вам ещё нет 18, то советую незамедлительно покинуть данное место и почитать классическую мировую литературу.
Ярлыки
- артопост (1)
- astral chain (1)
- battleborn (2)
- bayonetta (2)
- borderlands (2)
- borderlands 2 (2)
- cavia (1)
- cyberpunk 2077 (1)
- dante's inferno (1)
- darksiders (2)
- death stranding (2)
- devil may cry (3)
- DG1 (2)
- dod 1.3 (1)
- dragon's dogma (1)
- drakengard (14)
- drakengard 1.3 (1)
- Drakengard 3 (13)
- e3 (5)
- final fantasy (20)
- final fantasy xii (4)
- final fantasy xiii (5)
- final fantasy xiv (2)
- final fantasy xv (71)
- Folklore (12)
- game awards (1)
- gamescom (1)
- gamescome 2018 (1)
- gungrave (1)
- hajime tabata (11)
- hideki kamiya (1)
- king's tale (1)
- kingdom hearts (1)
- Kingsglaive (2)
- left alive (1)
- lost soul aside (1)
- madoka (3)
- microsoft (13)
- mmorpg (4)
- motomu toriyama (2)
- namco bandai (1)
- naruto (2)
- nier (47)
- nier: automata (13)
- nintendo (2)
- pax (1)
- phantasy star (2)
- platinum games (1)
- pokemon (4)
- pokemon moon and sun (1)
- ranma 1/2 (1)
- rogue galaxy (1)
- scalebound (17)
- Shi ni Itaru Aka (2)
- shitpost (1)
- shounen jump (1)
- slayers (1)
- soul calibur (5)
- square enix (14)
- star ocean (8)
- star ocean the first departure (9)
- star ocean: anamnesis (1)
- star ocean: integrity and faithlessness (1)
- star ocean: the last hope (12)
- star ocean: the second evolution (11)
- Stormlands (1)
- tekken (6)
- terra battle (1)
- tgs (1)
- The Sword of Etheria/Over Zenith/OZ (8)
- timeline (1)
- undertale (1)
- valkyrie profile (1)
- vampire the masquerade bloodlines (1)
- yoko taro (14)
Показаны сообщения с ярлыком scalebound. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком scalebound. Показать все сообщения
четверг, 22 августа 2019 г.
пятница, 2 августа 2019 г.
пятница, 10 мая 2019 г.
О Platinum Games, гневе фанов на MS и Scalebound.
Scalebound's Cancellation Was Not Microsoft's Fault, Says Platinum
Platinum Games' studio head Atsushi Inaba has discussed the cancellation in a recent interview with VCG, outlining how it was sad for the team to see Microsoft taking all the blame from fans waiting for the game to release.
"Both sides failed [and we] didn’t do all of the things that we needed to do as a developer," said Inaba, before adding that "watching fans getting angry at Microsoft over the cancellation wasn’t easy for us to watch. Because the reality is when any game in development can’t get released it’s because both sides failed."
"I think there are areas where we could’ve done better, and I’m sure there are areas that Microsoft as a publishing partner wish that they could’ve done better because nobody wants a game to be cancelled. (...) The truth is, we don’t like to see Microsoft take the brunt of the fan ire because game development is hard and both sides learned lessons, for sure."
Interestingly, the studio head admitted that Scalebound was revealed too early in the making of the project, and that, for how painful that experience ended up being, it was not the reason why Platinum is moving towards self-publication.
Это просто восхитительно, великолепно, виртуозно.
С какой стороны не посмотри.
У нас тут заявление со стороны PG о том, что:
- Обе стороны облажались: и MS, и PG, поэтому Scalebound свет не увидел.
- PG было тяжко смотреть как фаны хейтесосят МС.
Platinum Games' studio head Atsushi Inaba has discussed the cancellation in a recent interview with VCG, outlining how it was sad for the team to see Microsoft taking all the blame from fans waiting for the game to release.
"Both sides failed [and we] didn’t do all of the things that we needed to do as a developer," said Inaba, before adding that "watching fans getting angry at Microsoft over the cancellation wasn’t easy for us to watch. Because the reality is when any game in development can’t get released it’s because both sides failed."
"I think there are areas where we could’ve done better, and I’m sure there are areas that Microsoft as a publishing partner wish that they could’ve done better because nobody wants a game to be cancelled. (...) The truth is, we don’t like to see Microsoft take the brunt of the fan ire because game development is hard and both sides learned lessons, for sure."
Interestingly, the studio head admitted that Scalebound was revealed too early in the making of the project, and that, for how painful that experience ended up being, it was not the reason why Platinum is moving towards self-publication.
Это просто восхитительно, великолепно, виртуозно.
С какой стороны не посмотри.
У нас тут заявление со стороны PG о том, что:
- Обе стороны облажались: и MS, и PG, поэтому Scalebound свет не увидел.
- PG было тяжко смотреть как фаны хейтесосят МС.
среда, 27 марта 2019 г.
вторник, 19 февраля 2019 г.
Bring back my 'Dragon May Cry"!!!
Когда я делал собирательный пост (на 15 февраля) с твитами о баттхёрте народа на Крякодаву3, а также призыв оных к микромягким вернуть Scalebound, где-то под конец дня проскальзывала новость, что Нинтендо готовится взять под своё крыло эксклюзивов ещё один проект "который мёртв и отменён".
И вот в сети этот слух спустя пару дней вспыхнул с новой силой.
И вот в сети этот слух спустя пару дней вспыхнул с новой силой.
пятница, 15 февраля 2019 г.
Лопайте от пуза игрули от Майкрософт.
Far Cry New Dawn.
Jump Force
Crackdown 3
Metro Exodus
Dragons: Dawn of New Riders
Flower на пк с пс3.
14 февраля - день, когда риск, что тян утащат игроков-кунов и принудят спускать деньги на них, а не на игрульки, велик как никогда. Хрен его знает, явилось ли это причиной, по которой выкат игр решили провести 15 февраля или нет, но по крайней мере 15 февраля теперь можно отметить как день выпуска так себе продуктов, да, шматкософт?
Jump Force
Crackdown 3
Metro Exodus
Dragons: Dawn of New Riders
Flower на пк с пс3.
14 февраля - день, когда риск, что тян утащат игроков-кунов и принудят спускать деньги на них, а не на игрульки, велик как никогда. Хрен его знает, явилось ли это причиной, по которой выкат игр решили провести 15 февраля или нет, но по крайней мере 15 февраля теперь можно отметить как день выпуска так себе продуктов, да, шматкософт?
суббота, 29 декабря 2018 г.
Промежуточное (про Филю, ЧешуйкуСвязанную, всё как обычно)
...пожалуйста, автор темы, убейся табуреткой в какой-нибудь доке2.
Дракон в ДД только представлен как 3-4 босса (на сотни обычных монстров, андедов и прочих существ), название и обложка игры. Это Резиновая Догма или Догма Пешек, но никак не Драконья. ДДО - это уже другая тема, но даже она близко не подходит к теме драконов и их всадников.
Но нет, теперь к каждой истории про драконов какой-нибудь идиот будет добавлять "О, там есть дракон? Это жи каг ДД!!11".
Твиттер мексиканского Xbox постит у себя трейлер приставки и игр, среди которых... кусок видео из Scalebound.
Опубликован видовс 21 декабря.
среда, 12 декабря 2018 г.
среда, 13 июня 2018 г.
воскресенье, 15 апреля 2018 г.
четверг, 5 апреля 2018 г.
No Man`s Sea (с)
Помните мои стенания по несчастно убиенной Scalebound, и в целом не позитивное отношение к Майкрам как спонсору и издателю игр? С тех пор у меня сложилось чёткое впечатление, что Майкры как будто специально гасят игровые студии. Да, я параноик и иногда вижу везде заговоры.
Ну так вот, майкры, предоставив новую железку-приставку, не завезли игр, как мы помним по провальной Е3 и иным новостям по большинству. Емнип, она выкосила большинство своих эксклюзивов (подставив студии от неё зависящие, чуть не погубив Камию-сана и его Platinum Games), делая основной нажим Anthem, Sea of Thieves и Minecraft в 4к!!111.
Ну так вот, выходит SoT от мягких. И что же я вижу?
Песочница за 4к.
Если у вас недоверие к игромании, то в ютубе полно негативных рецензий и ревью, и они, судя по всему, очень даже по делу.
Есть такая серия игр, Borderlands называется. На неё меня подсадили пару лет назад, чему я несказанно рад. Очень жаль было, что в своё время Battleborn от той же студии Gearbox, который я обожаю, и плевать, что это вешает на меня ярлык некрофила, не сумел стать долгоживущим проектом. BB - это другая очень грустная история, о которой не буду сейчас.
Суть в том, что 2k и Gearbox нужны средства после провала BB.
Ныне поползли слухи о том, что права на BL3 и другие тайтлы приобретены Мягкими в качестве эксклюзивов для своей горе-железяки.
ле сурс.
Вот она, даже они, очередные сделки с дьяволом.
Если это правда, то мне очень боязно за не просто игры - BL3 и Cyberpunk 2077 - но и за студии-создателей.
p.s.
maybe cyberpunk is the real name and 2077 is just the release date
p.s. 2
I'm from 2079, trust me guys.They didn't released the game 2 years ago, but they changed the name into 2144 so ...nevermind.
Ну так вот, майкры, предоставив новую железку-приставку, не завезли игр, как мы помним по провальной Е3 и иным новостям по большинству. Емнип, она выкосила большинство своих эксклюзивов (подставив студии от неё зависящие, чуть не погубив Камию-сана и его Platinum Games), делая основной нажим Anthem, Sea of Thieves и Minecraft в 4к!!111.
Ну так вот, выходит SoT от мягких. И что же я вижу?
Песочница за 4к.
Если у вас недоверие к игромании, то в ютубе полно негативных рецензий и ревью, и они, судя по всему, очень даже по делу.
Есть такая серия игр, Borderlands называется. На неё меня подсадили пару лет назад, чему я несказанно рад. Очень жаль было, что в своё время Battleborn от той же студии Gearbox, который я обожаю, и плевать, что это вешает на меня ярлык некрофила, не сумел стать долгоживущим проектом. BB - это другая очень грустная история, о которой не буду сейчас.
Суть в том, что 2k и Gearbox нужны средства после провала BB.
Ныне поползли слухи о том, что права на BL3 и другие тайтлы приобретены Мягкими в качестве эксклюзивов для своей горе-железяки.
ле сурс.
Вот она, даже они, очередные сделки с дьяволом.
Если это правда, то мне очень боязно за не просто игры - BL3 и Cyberpunk 2077 - но и за студии-создателей.
p.s.
maybe cyberpunk is the real name and 2077 is just the release date
p.s. 2
I'm from 2079, trust me guys.They didn't released the game 2 years ago, but they changed the name into 2144 so ...nevermind.
понедельник, 4 декабря 2017 г.
вторник, 11 июля 2017 г.
Йоко Таро и игры на PS4.
Тарыч о фф15
Красиво и завуалированно мужик подстебнул (ну мне так кажется):
I was creating a title called NIER Gestalt/Replicant when this title was called Versus XIII but because it was very likely that our games would release around the same time, I was thinking “oh man, Versus is an action RPG right? It would suck if the release dates were close to each other.” NIER ended up releasing without having to worry about Versus XIII but then, when I was creating Drakengard 3 I thought “it would suck if they release close to our release,” and it was the same again when we were creating NieR: Automata this time too. Looking back, I feel like I was trapped by the curse of Versus for about 10 years. This game and its content created over the course of 10 years is unparalleled and unique, and I enjoyed it a lot. The one thing that surprised me the most is their incomprehensible passion towards food and beverage. FF is amazing.
А дальше, как я это вижу.
пятница, 16 июня 2017 г.
Жги, Филя.
Не буду говорить о том, как ужасна е3.
скоммуниздено с просторов инета:
На самом деле я наорался много, но суть такова, что е3 была ни о чём. Только нинтендо была как всегда.

Да, уже достаточно говна в вентилятор полетело от других.
Скварешники не отличились чем-то хорошим. Они превратили свою конфу в магазин на диване.
Может быть внимания было достойно это:

Теперь о более угарном и интересном. Вы гляньте, кто крякнул об очередной причине отмены Scalebound'a сугубо поооосле конфы микромягких. Зачем вам, тупицы, какой-то SB? У вас теперь майнкрафт в 4к!
Not much was explained at the time other than the decision was made “after careful deliberation.” but now Xbox Boss, Phil Spencer has changed that in an interview with the Japanese Game site GameWatch. (c)
Ещё Спенсер крякнул, что не против поработать с Камией-саном (и Платинцами) снова.
Вот подошёл ты к коллеге по работе, буквально обосрал и убил совместный проект, а потом намекаешь на совместную работу в будущем. Фил Спенсер и ко очень интересно работают с японскими (вы понимаете, что это японцы - трудоголики #1 в мире? К тому же, они серьёзно относятся к партнёрству и своим обязанностям) издателями, тем более PG, которые ещё никого не подвели.

Мне кажется, я даже знаю, кто пишет Филу все эти объяснительные.
четверг, 18 мая 2017 г.
Microsoft продлила права на Scalebound.
ле соус 1
ле соус 2
Из всех расчудесных слухов достоверно лишь то, что марку обновили, что с ней буду за это время делать - никто не знает.
Пока что отрицается, что игра вновь в разработке - то есть, игра в том же гробу, куда её так заботливо и спешно затолкали. Если же Майки обновили и держат тайтл чисто для себя, дабы никто из конкурентов ничего не взял, то, по сути, это dick move.
И непонятно, что для них приоритетней: не тратить больше денег на SB (но тогда зачем продлевать что-либо?) или не давать 2 несчастных года никому ничего делать.
Во всём этом радует то, как народ оживляется при новости, связанной с SB. Народ идёт и снова льёт тонны нечистот на Фила и ко, при этом, пусть шанс крошечный, но он даёт надежду игрокам, а, следовательно, и силы гнуть своё, и требовать вернуть SB.
Потому что надо быть просто заоблачным идиотом, не довести до конца, а кинуть свой единственно интригующий эксклюзив на помойку, и не видеть, как реагирует на это твоя собственная аудитория.
Посмотрим, хватит ли у них мозгов издать SB для своего ненаглядного Scorpio.
*перечитал про мозги - взоржал*
Пока что мы "наслаждаемся" удивительным парадоксом того, как майки отменяют отмененное снова.
Ведь даже если игру вернут в разработку, это уже будут не PG, не Камия. Неизвестно, что это будет вообще.
ле соус 2
Из всех расчудесных слухов достоверно лишь то, что марку обновили, что с ней буду за это время делать - никто не знает.
Пока что отрицается, что игра вновь в разработке - то есть, игра в том же гробу, куда её так заботливо и спешно затолкали. Если же Майки обновили и держат тайтл чисто для себя, дабы никто из конкурентов ничего не взял, то, по сути, это dick move.
И непонятно, что для них приоритетней: не тратить больше денег на SB (но тогда зачем продлевать что-либо?) или не давать 2 несчастных года никому ничего делать.
Во всём этом радует то, как народ оживляется при новости, связанной с SB. Народ идёт и снова льёт тонны нечистот на Фила и ко, при этом, пусть шанс крошечный, но он даёт надежду игрокам, а, следовательно, и силы гнуть своё, и требовать вернуть SB.
Потому что надо быть просто заоблачным идиотом, не довести до конца, а кинуть свой единственно интригующий эксклюзив на помойку, и не видеть, как реагирует на это твоя собственная аудитория.
Посмотрим, хватит ли у них мозгов издать SB для своего ненаглядного Scorpio.
*перечитал про мозги - взоржал*
Пока что мы "наслаждаемся" удивительным парадоксом того, как майки отменяют отмененное снова.
Ведь даже если игру вернут в разработку, это уже будут не PG, не Камия. Неизвестно, что это будет вообще.
среда, 18 января 2017 г.
...ну это просто обязано тут быть, ибо это легендарно. Это сейчас со всем графоунием народ повизгивать начал - нет фапсервису! - но где же они все были, когда миру явилась Каине?..
Я не говорю о реакции на неё на стадии разработки, так как тогда вообще считалось, что Каине будет эксклюзивом для безумной страны Восходящего Солнца
среда, 11 января 2017 г.
Drakengard Multiplayer? Или об отмене Scalebound.
С момента анонса, я стал ждать эту игру. Если говорить о console wars, то я всегда был за PS - просто исторически так сложилось, что впервые я поиграл на пс1, а позднее у нас появилась пс2, после игр на которую я взял и третью. Ибо мои эксклюзивы, чёрт побери. Хуан меня никогда не прельщал, да и тайтлов на него, что меня интересовали, было слишком мало.
Майкрософты удивили меня тем, что решились предоставить такой амбициозный проект как Scalebound. И всё это время я ждал, ждал, ждал... Когда за вашими плечами Drakengard - как не хотеть эту игру?
A Drakengard that DOESN’T run like a steaming pile of hot garbage? Yes, please!
По сути, SB должен был стать по геймплею с Драконом всем тем, чего я ожидал от DG3, дальше больше.Я возлагал на SB большие надежды, ведь это игра от Хидеки Камии, а ему я обязан знакомству с одними из лучших экшн-игр в своей жизни - Devil May Cry и Bayonetta. Ради этой игры я был готов обзавестись бокснёй.
Потом я как-то узнаю, что у SB проблемы и её могут отменить. Брехня, они такое не сделают, скорее всего интерес подогревают у аудитории. Но на следующий день я уже вижу, что игру отменили ко всем урукхаям, всё взавправду.
.
К Platinum Games у меня хорошее отношение, благодаря MGR, Bayonetta, DMC + грядущей Nier Automata. А вот Майкрософт уже известны тем, что поотменяли до этого иные свои эксклюзивы.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

























