суббота, 13 июня 2020 г.

Про презентацию Playstation 5

Как же я знатно проорался с того, как первой игрой в линейке игр для PS5 представили... GTAV. Учитывая, как в мае она раздавалась бесплатно в яйцах Галенкина (EGS).
Все ждут новую GTA,  а роки как всегда.

Тем временем фанаты:


ОРУ.



Новая игра в спайдерверсе - это хорошо. На фоне всего того, что происходит сейчас по всему миру, думаю, игра станет хитом продаж. Так-то, предыдущая игра была прекрасной, и надеюсь, что и эта будет хорошей.

Сначала мне было очень неинтересно слушать вставки игродевелоперов между трейлерами и тизерами игр. Но кое-что привлекло моё внимание.
Ещё до того, как я увидел презентацию, вычитал слух, что возможно, все представленные люди - это проекция виртуальных аватаров. И на представителе Гран Туризмо я поймал себя на мысли, что, может быть. На мужике из ГТА, к слову, этого эффекта не узрел.

R&C выглядят на удивление неплохо.

Проект Ася от Люминос студии.
*ор до гор*
Бедные те люди, что ждали тизер фф16. Ничего, эту игру ещё перенесут на 10 лет, переименуют в фф17.
Ору. Огрызок, а не тизер, что за убогий уровень презентации своего проекта??? И это на фоне спорности качества/признания посредственности фф15, увольнения директора Люминос? Текст настолько информативен, что вау как меня заинтересовал сюжет (нет). Они ничего не показали, кроме как деревянное дзюцу из Наруто.

Вот Stray показан хорошо. Главное показано в самом начале: "Rip Humans". И везде только дроиды, которые, в общем-то, живут вместо людей. Всё в меру ярко, не сексуализировано (не то что бы я был против красот дроидов в Автомате, кек; Слава Человечеству!), любопытно. Вот здесь я могу сказать, что заинтересован, в отличие от непонятного проекта Люмки.

Как же я ору с презентации ПС5, Боже.
Сколько пафоса. И учитывая обрезанность трейлеров - совершенно и позорнейше излишняя.
Нет, конечно, иначе бы без этого свистопердежа  презентация была в разы более ущербной на вид. По сути же... всё равно такое же meh.

Returnal - лично мне показалось, что это будет что-то вроде микса элементов по Hellblade SS, Dead Space 2-3, Kholat.

Kena - а неплохо для небольшой студии, очень неплохо.

...вот чего я не ожидал, так это игру про небинарных фурри/драконов. ВОТ ОН, УРОВЕНЬ PS5, ПРОЧУВСТВОВАЛИ????
Господи, у меня впечатление, будто это презентация Майкрософт, а не Сони, что вообще происходит.
Проорал, к слову, от срача-скандала на фоне этой фуррийной игры.
Вот так, рисуете вы хотя бы раз прон, и всё, интернет это помнит...


Я к Oddworld боюсь притрагиваться, как-то оно хардкорит, жалко мне этих человечков...
(...ржу как скотина с лучшего комментария на это: BATTLETOADS!!)

Ghostwire: Tokyo и мои долгожданные кибер-демоны, ура.
Вот, правда, ничего я в игре не увидел такого, что бы улучшило её на ПС5, это не ура. Выглядит даже ближе к уровню ПС3 местами. По понятным причинам новую игру перенесли на новую консоль, но никаких улучшений я не вижу (мне не с чем сравнивать, поскольку я не помню геймплея по Гоствайру до этого, но учитывая все сладкие песни про мощности ПС5, ожидал чего-то... получше... намного лучше).
Хотя зря я чего-то ожидал от проекта, к которому свои лапки протянула Беседка...



Godfall.
*тяжелый вздох*

Комментарии превосходные, до ржача и боли.







Смех смехом, но игра... ну ок, виды красивые... персы, может быть, тоже. Но это всё. Весь трейлер под хипхоп музыку показывают практически одинаковые движения/атаки/уворота, характерные не для драйвовой игрушки-лутера от Гирбокс, а от... ну не знаю, действительно, коопной мобилки с некоторым закосом под игровую механику Темных Соусов.
Generic as fuck, если спросите меня, тут и возразить-то нечем.


Solar Ash выглядит прекрасно.

За Hitman и IO не могу нарадоваться. Свобода от Скварей - это прекрасно.

Little Devil Inside - для меня это мастхэв.


Bugsnax - я даже рад, что это такой треш, у создалетей Октопапаши остался ещё порох в пороховницах.

От Death Loop я ожидал иного, совсем иного в ключе истории, но трейлер всё равно хорош.

Теперь все игры от Крэпком будут РЕ только?
А, нет, вот Pragmata внезапно. Даже интересно стало.


О Horizon FW даже пока и сказать нечего, радует, что полноценный синематик хотя бы. Но геймплея нет.

 Вид самой PS5 меня никак не впечатлил. Выглядит мб и футуристичненько, но лично я боюсь рукой или чем-то задеть за эти "вороты" соню и повалить нафиг. Да и пыль с такой стирать неудобно. А так, всё благое впечатление портит версия для ввода диска, нда. Мемасы, зато, по новой соне оценил, смешняво, это да.



Итог?

Я не увидел ни одной игры, которая бы хоть как-то отображала годность и мощщщщщь ПС5. Все представленные игрушки - это игры уровня того же ПС4, а не супер-убер-новой консоли,  часть тайтлов так и так ждали на ПС4. Смешно, но, видимо, никакая студия у Сони или не занимается ещё, или пока недопилила ни один проект, который бы действительно что-то демонстрировал. Если выбирать что покупать между ПС4 или ПС5 - брал бы ПС4.
И, честно сказать, такая презентация - это уровень чуть ли не Майкрософт. Да, некоторые тайтлы весомее, однако, только за счет серийности; политика сугубо одной эксклюзивности начинает терять свою актуальность, и покуда ни у Шматкософт, ни у Спящей нету ничего из игр презентабельного визуально, любопытно будет издалека лицезреть гонку полупустующих железок. Также, мне сдаётся, что ПС5 очень даже может повторить судьбу ПС3, блеснув лишь парой выдающихся игр, не более.

Finally a console powerful enough to handle GTA5. (c)


понедельник, 8 июня 2020 г.

Phantasy Star Online 2: релиз на западе

Микромягкие/Xbox'еры вновь переплюнули себя в качестве поставщиков "эксклюзивного" контента.
Кричу, ору, с дивана лечу.



Если что, со вселенной Phantasy Star я знаком лишь по Phantasy Star Universe. Сайфайная онямка, персонажи клишированные, но играть в это просто было здорово.

Новость уже довольно старая, почти две недели прошло, но я дополз до блога только сейчас.
Что случилось?
Когда-то микромягкие объявили релиз pso2 за пределами Японии, мало того, как эксклюзив на пк/xbox.
И недавно релизнули сиё дело.
И они при этом люто обосрались.



вторник, 28 апреля 2020 г.

Final Fantasy XIV или slowMMOtion

Мне кажется, или я где-то и когда-то говорил,  что фф14 - это последняя фф на данный момент?
Как увижу себя из прошлого - огрею по башке за такое.

Сначала я говорил, что фф14 - это фейл. Я переосмотрел свою оценку, подуспокоившись. С точки зрения продаж это вроде подмывает сказать, что игра не фейл. И СЕ хитро понимают это. Продавать доступ к ммо, которая паразитирует на хайпе основной твоей франшизы надо как-то суметь, хотя, много труда не надо.
 Но лично для меня игра - это тот тип дженеричности, который так опостылел в других ммо. Ты избранный, иди спасай всех и вся, ты же для всего сущего герой. При этом максимум как твой персонаж себя может выказать - это, ну танцы, да пафосно в катсценке встать. Не озвученные диалоги, не говорящие интонации, а сгенерированное на базе стольких пустых ммо молчание. Не этого ждешь от ммо по финалке сегодня.
Ну и конечно то, что фф14 очень близка, как всегда, тупо по маркетингым причинам, к фф13 и фф15, меня уже просто утомляет. С одной стороны у фф 14 много интересных идей, но с другой самые лучшие не реализованы так, как хотелось бы, в игре много воды, особенно в сюжете, который состоит из "принеси-подай" в основных квестах.
В SE, когда они делают громкие заявления, что, вот, наша игра продалась на десятки миллионов акков, должны понимать, что люди покупали сраный доступ к платной игре. Успешность игры должна быть в подписке, а многие люли от фф14 достаточно быстро отписывались.
Как пример - из моей ватаги в 5 игроков за пару месяцев играть остался только один человек. Я дропнул фф14 после первого месяца, не выдержав столько много унылого, такого типичного по задротству для азиатских ммо, контента.



воскресенье, 26 апреля 2020 г.

Death Stranding или охирильная игра (осторожно, спойлеры).

На DS у меня ушёл где-то месяц, и, думаю, уйдёт ещё пара недель, чтобы я для самого себя собрал, в той степени, в какой это возможно, все необходимые мне ответы на интересующие лично меня вопросы.

Главное, что надо сказать в первую очередь: моё мнение об игре и о Большом Взрыве, что она породила в медиа-культурном сообществе за последние годы - сугубо положительное, и даже, наверное, более чем просто положительное.




вторник, 29 октября 2019 г.

Первое правило клуба - не говорить о клубе.

Как-то неделю назад или когда там, всплыла новость, что в Диссидии НТ Ноктису добавляют его же костюм. Но... версусовский.




Я посмеялся, почитал комментарии, снова посмеялся, выключил и продолжил жить себе дальше (если жизнью можно назвать бомбёжку с других тайтлов, например Боруто, а также назвать переиначиванием канона Кисимото...).

Как вдруг на это bascojin мне даёт цитату с лайвстрима:
 







Сам стрим.
Номуры физически там нет, но он отвечал через инет. Говорит где-то на 36ой минуте второго часа.


Вот это трешик, однако.
pretty crazy but doesnt surprise me one bit (с)



Напомнило как у Кубо Тайто, автора BLEACH, автограф-сессию проводили, где был тотальный контроль над всем: над тем, какие вопросы задавали поклонники, над тем, что отвечал Кубо и тд, и тп.

Большие японские компании и оборотень "СТРОГОКОНФИДЕНЦИАЛЬНО", что их покусал.