вторник, 11 сентября 2018 г.

Моды спасут мир [пятнашки, когда-нибудь]

Прогресс не стоит на месте, и если раньше моддеры трудились, например, чтобы создать мод для фикса косяков разрабов или для большей сексуализации (скажем, в Скуйриме) тех или иных персонажей, то ныне моддеры трудятся, чтобы профиксить излишнюю официальную сексуализацию некоторых персонажей.

Звучит как шутка, ахах. Но такова реальность.



На деле, моддерам, прекрасным людям, за многое спасибо, говорю как человек,  модами обложившийся аж до глюков, хах. Спасают даже тогда, когда сами разрабы баг не фиксят годами.


пятница, 7 сентября 2018 г.

Left Alive


Те, кто читают данный блог, определённо знают моё отношение к Square Enix, особенно к их делам последних лет.
Довольно удивительно, что я в прошлом году прокурил бамбук настолько, что не заметил никакой информации о Left Alive.



Как оно выглядит: многие скажут, что как MGS от SE + Gundam.
Я бы вместо Gundam'а Armored Core вспомнил, как раз основное детище Тосифуми (который работал в FromSoftware, откуда потом ушел). Впрочем. с учётом лица гг (?) возможно, что и Гандам.
Смею напомнить, что сражульки на мехах также должны были быть в Версусе 13.
Теперь понятно почему это было вычленено.
Теперь же Тосифуми работает над LA для SE.
У Такаюки работы представлены самыми разными меха-извращениями.
Собственно, я видел только одну из его работ.
Йодзи Синкава, думаю, знаком фанатам Metal Gear'a, ZOE. Кстати, сейчас трудится в основном у Кодзимы в его Продакшене, бггг, над Death Stranding'ом. Да и его стиль невооруженным взглядом видно у LA.

Также LA является частью вселенной Front Mission, серии игр от Square/SE.
Например, вы можете заметить остров Хаффман в рамке на стене.

3
Мы с братом задались вопросом: ну коли у вас игра во вселенной Front Mission, почему вы не называете её FM?
Может быть потому, что над последней (FM Evolved) трудился Торияма в качестве сценариста, и игра провалилась?


Вернусь к LA. Судя по мизерным секундам геймплея, он оставляет желать лучшего. Даже не представляю, как игра сумеет добиться успеха, когда она а) хреново разрекламирована и о ней немногие как-то знают; б) геймплей в этом жанре - самое главное.
Надеюсь, что игра не будет провалом. Но после стольких сливов проектов скварей даже не знаю.
Просто не подпускайте к проекту Торияму или Табату.
И не распиливайте игру по главам. И сделайте нормальную игру, чтобы дополнения были дополнениями и по выбору, я не половиной игры, и пусть персонажи прописанные будут, и чтобы сюжет был более-менее полным...

Ой как сложна щас игры-то делать, оказывается.



Зато у нас есть моды от юзверей, которые позволяют иметь... что-то похожее на управление меха в пятнахе.

Gamescom 2018 или Cringecom


Отвратительное лето, когда жара и солнце следовали за мной по пятам.
А ещё я страшно оторван как и от настоящей реальности, так и от цифровой.

АХТУНГ!
Ворчания пост детектед.

понедельник, 6 августа 2018 г.

Tekken7: Season Pass 2


Fans : Noctis is out of Place 
Harada: Hold my Sake 




Чертовски рад видеть Лея и Нину, но во многом остаётся горько смеяться.
At this point - story mode doesn't exist anymore. It's just throw popular characters in the roster.
Если в случае с появлением Ноктиса ждать не стали по понятным причинам (а именно угасающая волна хайпа по 15, ведь эта игра на деле вызывает множество вопросов, когда вы перестаёте наслаждаться красотами графоуния; иначе бы дождались СК6) и завезли Намко чемоданы, дабы принца добавили в ростер, то вот в случае Нигана, думаю, тоже были завезены чемоданы? 
Пруфов у меня нет, Билли, но игроиндустрия - это же бизнес, по какой ещё причине ты добавишь х*ёв с горы, а не из своей песочницы, если не из-за денег. 
Гостевые персонажи в файтингах - это дело привычное, непривычно лишь тогда, когда ваша сюжетка превратилась в какую-то накромсанную лимитированную по сценам безумную ленту, а персонажи-гости больше подходят СК-серии, нежели Теккен-серии.
Так почему же горько смеяться? Нину и Лея добавили спустя годы, ять, до этого несчастный калека-труп, а не персонаж (Ноктис), добавляется в игру (а до него всякие иные персонажи, которые никогда и никак не фигурировали в тк-серии), судя по всему планируется парочка ещё героев из привычного тк-ростера, и всё это значит, что файтинг живёт за счёт того, что консольщики для гейм-девов теперь аркадники 2.0 (вспомните как ТК7 долго держался на автоматах в Японии, как цедили деньги с игроков за купальнички и прочее, прежде чем выкатили наконец-то на консоли и пеку), с которых можно выдаивать деньги. И данная модель, увы, успешна, потому что что ещё делать игрокам и фанатам серии? Не будут согласны, наверняка игру просто перестанут саппортить, и многие не увидят других персонажей на лет десять (потому что наверняка ск6 ждёт такая же участь, и, ставлю, даже вариант похардкорнее, можете вспомнить ск5 со всеми кастомайзными длц)и так далее. Конечно, в целом абсурдно, что за такое длительное время могли бы запилить нормальную игру. Но ТК7 не укладывается в моём понимании как часть серии (сюжетно). С точки же зрения игровой механики (боёв) и оптимизации многие игроки радуются. Сюжет бедненький, да, аркада тоже, и мои ворчания можно понять: ведь ТК6 и даже ТТТ2 показали то масштабное разнообразие по сюжетам и аушкам, которым обычно так славился ТК, но не в 7-ой части. Видимо, я избалованный. 
Так что да, мы медленно саппортим то, что не планируют доделать сюжетно, лишь раз в традиционные пятьсот лет расширяют ростер который давно как рУстер. В итоге это не тк7, а не что иное как Пролонгированный Теккен.
С учётом того, какое безумие творится по стори в Пролонгированной Финалке (фф15) может быть даже и хорошо, что сюжет в ТК7 минимален, потому что в отличие от 15 ТК7 хотя бы в игровом плане может называться игрой. 
Так что да, ТК7 - это игра, где ростер сам не понимает что он такое. А может и понимает.
Чёртовы дыры в иные реальности.

You think this is inappropriate? Just wait for Tyrion Lannister reveal. All high attacks whiff him and he summons fire breathing dragon as next GOT season spoiler.

P.S. 
А я бы поиграл за Тириона :C
Мартин, завези Намко чемоданов.


P.S.2

пятница, 8 июня 2018 г.

Свежая и не очень, питательная пища перед Е3.

Когда-то Е3 был поводом для радости лично для меня: узреть долгожданные новинки и возрадоваться грядущим играм.
Wish I was going again this year but this is most definitely the best seat in the house (с)

Последние года два я при Е3 либо гиеню, либо разочаровываюсь.
Старость не радость, маразм не...


Сейчас е3 растянули, и соизмеримую по длине жвачку надо ещё поискать.



понедельник, 4 июня 2018 г.

Об онлайновках в целом + Mess Online/ Bless Offline

Надо бы напомнить, каково было раньше голым свордом без саппорта пробегать комнату в квесте на круза, забитую мобами из гласта. (с)