Данный блог предназначен только для читателей старше 18 лет. Если вы читаете данный блог, то подтверждаете, что вам есть 18 лет. Если же вам ещё нет 18, то советую незамедлительно покинуть данное место и почитать классическую мировую литературу.
Ярлыки
- артопост (1)
- astral chain (1)
- battleborn (2)
- bayonetta (2)
- borderlands (2)
- borderlands 2 (2)
- cavia (1)
- cyberpunk 2077 (1)
- dante's inferno (1)
- darksiders (2)
- death stranding (2)
- devil may cry (3)
- DG1 (2)
- dod 1.3 (1)
- dragon's dogma (1)
- drakengard (14)
- drakengard 1.3 (1)
- Drakengard 3 (13)
- e3 (5)
- final fantasy (20)
- final fantasy xii (4)
- final fantasy xiii (5)
- final fantasy xiv (2)
- final fantasy xv (71)
- Folklore (12)
- game awards (1)
- gamescom (1)
- gamescome 2018 (1)
- gungrave (1)
- hajime tabata (11)
- hideki kamiya (1)
- king's tale (1)
- kingdom hearts (1)
- Kingsglaive (2)
- left alive (1)
- lost soul aside (1)
- madoka (3)
- microsoft (13)
- mmorpg (4)
- motomu toriyama (2)
- namco bandai (1)
- naruto (2)
- nier (47)
- nier: automata (13)
- nintendo (2)
- pax (1)
- phantasy star (2)
- platinum games (1)
- pokemon (4)
- pokemon moon and sun (1)
- ranma 1/2 (1)
- rogue galaxy (1)
- scalebound (17)
- Shi ni Itaru Aka (2)
- shitpost (1)
- shounen jump (1)
- slayers (1)
- soul calibur (5)
- square enix (14)
- star ocean (8)
- star ocean the first departure (9)
- star ocean: anamnesis (1)
- star ocean: integrity and faithlessness (1)
- star ocean: the last hope (12)
- star ocean: the second evolution (11)
- Stormlands (1)
- tekken (6)
- terra battle (1)
- tgs (1)
- The Sword of Etheria/Over Zenith/OZ (8)
- timeline (1)
- undertale (1)
- valkyrie profile (1)
- vampire the masquerade bloodlines (1)
- yoko taro (14)
вторник, 30 июля 2019 г.
пятница, 10 мая 2019 г.
О Platinum Games, гневе фанов на MS и Scalebound.
Scalebound's Cancellation Was Not Microsoft's Fault, Says Platinum
Platinum Games' studio head Atsushi Inaba has discussed the cancellation in a recent interview with VCG, outlining how it was sad for the team to see Microsoft taking all the blame from fans waiting for the game to release.
"Both sides failed [and we] didn’t do all of the things that we needed to do as a developer," said Inaba, before adding that "watching fans getting angry at Microsoft over the cancellation wasn’t easy for us to watch. Because the reality is when any game in development can’t get released it’s because both sides failed."
"I think there are areas where we could’ve done better, and I’m sure there are areas that Microsoft as a publishing partner wish that they could’ve done better because nobody wants a game to be cancelled. (...) The truth is, we don’t like to see Microsoft take the brunt of the fan ire because game development is hard and both sides learned lessons, for sure."
Interestingly, the studio head admitted that Scalebound was revealed too early in the making of the project, and that, for how painful that experience ended up being, it was not the reason why Platinum is moving towards self-publication.
Это просто восхитительно, великолепно, виртуозно.
С какой стороны не посмотри.
У нас тут заявление со стороны PG о том, что:
- Обе стороны облажались: и MS, и PG, поэтому Scalebound свет не увидел.
- PG было тяжко смотреть как фаны хейтесосят МС.
Platinum Games' studio head Atsushi Inaba has discussed the cancellation in a recent interview with VCG, outlining how it was sad for the team to see Microsoft taking all the blame from fans waiting for the game to release.
"Both sides failed [and we] didn’t do all of the things that we needed to do as a developer," said Inaba, before adding that "watching fans getting angry at Microsoft over the cancellation wasn’t easy for us to watch. Because the reality is when any game in development can’t get released it’s because both sides failed."
"I think there are areas where we could’ve done better, and I’m sure there are areas that Microsoft as a publishing partner wish that they could’ve done better because nobody wants a game to be cancelled. (...) The truth is, we don’t like to see Microsoft take the brunt of the fan ire because game development is hard and both sides learned lessons, for sure."
Interestingly, the studio head admitted that Scalebound was revealed too early in the making of the project, and that, for how painful that experience ended up being, it was not the reason why Platinum is moving towards self-publication.
Это просто восхитительно, великолепно, виртуозно.
С какой стороны не посмотри.
У нас тут заявление со стороны PG о том, что:
- Обе стороны облажались: и MS, и PG, поэтому Scalebound свет не увидел.
- PG было тяжко смотреть как фаны хейтесосят МС.
пятница, 26 апреля 2019 г.
FFXV: Dawn of the Future
Как всегда, спасибо за инфо bascojin.
В Японии вышла The Dawn of the Future.
Аска:
- чо праздновать, хоронить игру надо хддд
- ПОХОРОНЫ И ПРАЗДНУЮ
- АХХАХХАХАХА
В Японии вышла The Dawn of the Future.
Я:
- я тут с бутылкой, праздную, финал фф15Аска:
- чо праздновать, хоронить игру надо хддд
- ПОХОРОНЫ И ПРАЗДНУЮ
- АХХАХХАХАХА
среда, 3 апреля 2019 г.
понедельник, 1 апреля 2019 г.
FFXV всё же станет трилогией.
Скваря объявила, что фф15 все же будет трилогией. Руководством будет заниматься Luminous Studio под руководством скорее всего Ториямы, переговоры о директорском кресле всё ещё ведутся.
Продажа эпизода Ардина и игры на пк заставили директоров передумать и возродить дойную франшизу.
Мол, коли Лайтнинг получила хэппи энд, то и Ноктис и ко должны. Счастлив ли Ноктис?
Вторая часть будет о наваливании Бахамутке, где он гз. Мне казалось, что stand alone сопля Comrades была второй частью?
А третья часть будет полностью симдейтом. Как будто вся эта игра уже не симдейт.
В гранд финале обещают каждому минимум по три хэппи концовки.
Все переженятся, и будут улыбаться с наложенными бородами, внуками и племяшами в возрождённом мире Эоса.
Продажа эпизода Ардина и игры на пк заставили директоров передумать и возродить дойную франшизу.
Мол, коли Лайтнинг получила хэппи энд, то и Ноктис и ко должны. Счастлив ли Ноктис?
Вторая часть будет о наваливании Бахамутке, где он гз. Мне казалось, что stand alone сопля Comrades была второй частью?
А третья часть будет полностью симдейтом. Как будто вся эта игра уже не симдейт.
В гранд финале обещают каждому минимум по три хэппи концовки.
Все переженятся, и будут улыбаться с наложенными бородами, внуками и племяшами в возрождённом мире Эоса.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






