Данный блог предназначен только для читателей старше 18 лет. Если вы читаете данный блог, то подтверждаете, что вам есть 18 лет. Если же вам ещё нет 18, то советую незамедлительно покинуть данное место и почитать русскую классику.
Ярлыки
- артопост (1)
- astral chain (1)
- battleborn (2)
- bayonetta (2)
- borderlands (2)
- borderlands 2 (2)
- cavia (1)
- cyberpunk 2077 (1)
- dante's inferno (1)
- darksiders (2)
- death stranding (2)
- devil may cry (3)
- DG1 (2)
- dod 1.3 (1)
- dragon's dogma (1)
- drakengard (14)
- drakengard 1.3 (1)
- Drakengard 3 (13)
- e3 (5)
- final fantasy (20)
- final fantasy xii (4)
- final fantasy xiii (5)
- final fantasy xiv (2)
- final fantasy xv (71)
- Folklore (12)
- game awards (1)
- gamescom (1)
- gamescome 2018 (1)
- gungrave (1)
- hajime tabata (11)
- hideki kamiya (1)
- king's tale (1)
- kingdom hearts (1)
- Kingsglaive (2)
- left alive (1)
- lost soul aside (1)
- madoka (3)
- microsoft (13)
- mmorpg (4)
- motomu toriyama (2)
- naruto (2)
- nier (47)
- nier: automata (13)
- nintendo (2)
- pax (1)
- phantasy star (2)
- platinum games (1)
- pokemon (4)
- pokemon moon and sun (1)
- ranma 1/2 (1)
- rogue galaxy (1)
- scalebound (17)
- Shi ni Itaru Aka (2)
- shitpost (1)
- shounen jump (1)
- slayers (1)
- soul calibur (5)
- square enix (14)
- star ocean (8)
- star ocean the first departure (9)
- star ocean: anamnesis (1)
- star ocean: integrity and faithlessness (1)
- star ocean: the last hope (12)
- star ocean: the second evolution (11)
- Stormlands (1)
- tekken (5)
- terra battle (1)
- tgs (1)
- The Sword of Etheria/Over Zenith/OZ (8)
- timeline (1)
- undertale (1)
- valkyrie profile (1)
- vampire the masquerade bloodlines (1)
- yoko taro (14)
вторник, 28 февраля 2017 г.
понедельник, 27 февраля 2017 г.
Art Countdown к Nier: Automata
На случай, если вы (как и я) прошляпили отсчёт до релиза игры в артах.
среда, 22 февраля 2017 г.
NIer: Automata уже вышла в Японии.
TODAY IS THE DAY.
В честь этого был предоставлен от художников SE кроссоверный арт Nier: Automata x Final Fantasy XV.
Но арт красивый. Маска Эмиля, думаю, как нельзя кстати намекает на кастомайз собственного чара
+ ищщо из оф.твиттера:
FFXV, p4
Как гласят легенды и интернеты, дальнейшие главы - это ад. И мне чрезвычайно интересно: каким это образом.
А вот и труп Никса подогнали из тронного зала во дворце Инсомнии!
Блин, где бы скриншоты остальных трупов (Равус, Луна, Регис) найти.
Кстати, парень (модель), чьё лицо дали Никсу, среблогнул пост касаемо Nyx/Luna, вот пост.
среда, 15 февраля 2017 г.
3.14... табатоболия.
Табата, прекрати, я скоро от смеха лопну.
Tabata talks Final Fantasy XV story imbalances and the team’s unconventional decisions
Приготовьте попкорн перед чтением, а я пока поору:
“It was for the players to experience the story through Noctis’ eyes,” he told the magazine. “The world and the events that Noctis sees are merely things that are seen through his eyes. We didn’t want to create a comprehensive and perfectly balanced story in this game. Instead, we placed importance on the main characters and for the player and Noctis to share the same experience when we tell the story”.
Я никогда не видел, чтобы такую пургу в качестве пояснения несли. Это как к рисунку автора сказать:
- С точки зрения анатомии, у вас страдает локоть героя, да и бедро как-будто переломано...
- Я ХУДОЖНИК, Я ТАК ВИЖУ.
Понимаете, через глаза Ноктиса они всё показывали. А что я глазами мальчишки должен был увидеть, если всё распихано по памфлетам, гайдбукам, аниме, длц?
Они сконцентрировались на героях? Да они даже ни флешбека, ни одной страницы с предысторией персонажа не дали. Каждому максимум фразой-двумя - сын такого-то, служил тем-то. Всё. Всё остальное впихнуто в длц, пока даже неизвестно насколько хорошо впихнуто, ять.
“It’s not that we decreased the role of the side characters,” - АХ ТЫ ЛЖИВЫЙ КУСОК ГОВНА. Где предыстория/нормальное кол-во сцен Аранеи, Версталя, Равуса (в игре), Императора, Кора и других? Ничего этого нет.
“Focusing on many characters in the game means that the allocation given to the main characters will decrease. Instead of creating a comprehensive and perfectly balanced story, we placed greater importance on the four main characters and strived to depict a world seen from their perspective.”
Он теперь любой недостаток будет называть "но это бы уменьшило акцент внимания на ггях!"?
“Based on calculations that the development time and cost would double if the latter half of the game was to be an open-world environment as well, we had already planned to make the latter half more of a journey by vehicle. The structure of this title – to create memories while traveling in the open-world environment during the first half of the game, then have the story move forward linearly using the train in the latter half of the game – was designed and intended to be that way.”
Да что ты говоришь. ЧТО ТЫ ГОВОРИШЬ, ТАБАТА:
+ коммент Crazy Sparrow:
- У нас там мир помирает, но мы лучше сакцентируем сюжет на кемпинге четырех долбоебов, которые всю игру делают ровно нихуя по сюжету.
Надо везти принца свататься?Пох, МЫ БУДЕМ КОРМИТЬ КОТА! А тем временем за кадром помрет король и падет родина Ноктиса.
- Это расшифровывается как "десять лет мы пинали хуи, нокогда Номура ушел работать над КХ3, мы поняли, что зря его выгнали, если он не везде все продумал. Самим думать было некогда".
Комменты под интервью тоже порадовали:
Fuck you, Tabata
Tabata talks Final Fantasy XV story imbalances and the team’s unconventional decisions
Приготовьте попкорн перед чтением, а я пока поору:
“It was for the players to experience the story through Noctis’ eyes,” he told the magazine. “The world and the events that Noctis sees are merely things that are seen through his eyes. We didn’t want to create a comprehensive and perfectly balanced story in this game. Instead, we placed importance on the main characters and for the player and Noctis to share the same experience when we tell the story”.
Я никогда не видел, чтобы такую пургу в качестве пояснения несли. Это как к рисунку автора сказать:
- С точки зрения анатомии, у вас страдает локоть героя, да и бедро как-будто переломано...
- Я ХУДОЖНИК, Я ТАК ВИЖУ.
Понимаете, через глаза Ноктиса они всё показывали. А что я глазами мальчишки должен был увидеть, если всё распихано по памфлетам, гайдбукам, аниме, длц?
Они сконцентрировались на героях? Да они даже ни флешбека, ни одной страницы с предысторией персонажа не дали. Каждому максимум фразой-двумя - сын такого-то, служил тем-то. Всё. Всё остальное впихнуто в длц, пока даже неизвестно насколько хорошо впихнуто, ять.
“It’s not that we decreased the role of the side characters,” - АХ ТЫ ЛЖИВЫЙ КУСОК ГОВНА. Где предыстория/нормальное кол-во сцен Аранеи, Версталя, Равуса (в игре), Императора, Кора и других? Ничего этого нет.
“Focusing on many characters in the game means that the allocation given to the main characters will decrease. Instead of creating a comprehensive and perfectly balanced story, we placed greater importance on the four main characters and strived to depict a world seen from their perspective.”
Он теперь любой недостаток будет называть "но это бы уменьшило акцент внимания на ггях!"?
“Based on calculations that the development time and cost would double if the latter half of the game was to be an open-world environment as well, we had already planned to make the latter half more of a journey by vehicle. The structure of this title – to create memories while traveling in the open-world environment during the first half of the game, then have the story move forward linearly using the train in the latter half of the game – was designed and intended to be that way.”
Да что ты говоришь. ЧТО ТЫ ГОВОРИШЬ, ТАБАТА:
- У нас там мир помирает, но мы лучше сакцентируем сюжет на кемпинге четырех долбоебов, которые всю игру делают ровно нихуя по сюжету.
Надо везти принца свататься?
- Это расшифровывается как "десять лет мы пинали хуи, нокогда Номура ушел работать над КХ3, мы поняли, что зря его выгнали, если он не везде все продумал. Самим думать было некогда".
Комменты под интервью тоже порадовали:
Fuck you, Tabata
вторник, 14 февраля 2017 г.
Новости по ФФ15 - это сплошные лулзы.
Final Fantasy XV - в будущем пользователи смогут создавать своих собственных персонажей в игре.
Nailed it.
Насколько унылыми должны быть ваши персонажи и история, что вы позволяете игрокам делать своего персонажа?
И меняет ли что-то, если я буду проходить своим выёбистым(ой) красавцем(цей) отвратительный сюжет? Ничего не меняет в сумме, в итоге. Ноктис - не самый ужасный гг, парню ничего по сюжету делать не дают. Вашему герою дадут всех спасти? Очень сомневаюсь.
Если же мы говорим про игровой опыт со взаимодействием и прочим...
А не проще ли в фф14 гамать О_о?
Ведь, на мой взгляд, хоть какие-то приятные эмоции ты с этого получишь, если тебе позволят делать то, что Ноктис не мог.
Лично мне для такого надо всю вторую половину игры давать возможности по сюжету, потому что мои персонажи заслуживают чего-то хорошего.
А вообще, дайте мне Аранею и Игниса, я сделаю их королём и королевой.
Скваря просит рассказать, что мы думаем об фф15. Аря, жги (c) Crazy Sparrow:
...
....
.....
Всё моё негодование не уместить в один твит. Ладно. Мой коммент....
Погодите, что за опросник ебаный о_______О ?????????? Я просто хочу сказать, что фф15 мертва и что-то с ней делать - сплошная некрофилия.
Nailed it.
Насколько унылыми должны быть ваши персонажи и история, что вы позволяете игрокам делать своего персонажа?
И меняет ли что-то, если я буду проходить своим выёбистым(ой) красавцем(цей) отвратительный сюжет? Ничего не меняет в сумме, в итоге. Ноктис - не самый ужасный гг, парню ничего по сюжету делать не дают. Вашему герою дадут всех спасти? Очень сомневаюсь.
Если же мы говорим про игровой опыт со взаимодействием и прочим...
А не проще ли в фф14 гамать О_о?
Ведь, на мой взгляд, хоть какие-то приятные эмоции ты с этого получишь, если тебе позволят делать то, что Ноктис не мог.
Лично мне для такого надо всю вторую половину игры давать возможности по сюжету, потому что мои персонажи заслуживают чего-то хорошего.
...
....
.....
Всё моё негодование не уместить в один твит. Ладно. Мой коммент....
Погодите, что за опросник ебаный о_______О ?????????? Я просто хочу сказать, что фф15 мертва и что-то с ней делать - сплошная некрофилия.
понедельник, 13 февраля 2017 г.
НИР (с)
Жениться на киборге.
...НИЕР ВЕЗДЕ. Когда практически никто не представляет что же такое DG и Ниер, но все хотят, все страждут.
+
Nier: Automata - опубликовано 29-минутное геймплейное видео новой игры Platinum Games и Square Enix
...НИЕР ВЕЗДЕ. Когда практически никто не представляет что же такое DG и Ниер, но все хотят, все страждут.
+
Nier: Automata - опубликовано 29-минутное геймплейное видео новой игры Platinum Games и Square Enix
пятница, 10 февраля 2017 г.
FFXV, p1
Что я хочу вам сказать перед тем, как мы с вами погрузимся в ФФ15.
Цитата овсей ФФ15 первой главе в самом же начале:
Цитата о
Я буду говорить плохо об игре, и буду говорить с болью и даже где-то со злостью. Но имейте в виду, что я отношусь негативно не столько к самой игре, а к Табате, к его извращениям и однотипному изнасилованию персонажей, истории и иных аспектов игры. То есть да, я всё же отношусь плохо к игре. Когда-то очень ждал FF Versus - 10 лет -, ещё больше ждал, после того, как добил фф13 (и потом узрёл фф13-2, фф13-ЛР), мне очень нравилось то, что обещал Номура, хотя Номура горазд пиздеть во многом, да и губу раскатывать, а ещё он задалбывает ремнями, висюльками и бомжедизайном кое-каких персонажей, но да ладно.
FF Versus (ака FFXV) в моём понимании должна была бы стать новой Final Fantasy VII, а вышло новое ответвление убогой тринашки. Спасибо Табате.
И поверьте, у меня много причин не любить Табату. Жаждите обоснуя? Тогда читайте.
Предупреждаю, что если вы не смотрели Kingslaive, то можете посмотреть(у меня есть псто о нём в этом таге, но пост очень негативный), потому что я буду говорить и о событиях в игре, и в KG.
...хотя о чём я, нас спасёт лишь гайдбук и лор в нём, что должен быть в игре, но его там не будет.
четверг, 9 февраля 2017 г.
вторник, 7 февраля 2017 г.
суббота, 4 февраля 2017 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)