Данный блог предназначен только для читателей старше 18 лет.
Если вы читаете данный блог, то подтверждаете, что вам есть 18 лет.
Если же вам ещё нет 18, то советую незамедлительно покинуть данное место и почитать русскую классику.
Это такой кэшгрэб и pay-to-play, что я улетаю в стратосферу.
Первое, что вам необходимо уяснить: если вы задумываетесь поиграть в этот ад, то ждите скидок, и существенных. Это сэкономит вам время и деньги весьма, если вдруг игра вам не зайдёт. В эпоху, когда рубль падает чуть ли не до 100 за доллар, уверяю, разница в цифрах очень неприятно поражает. Все дополнения, главы, длц - брать только по скидкам. Второе, что вам надо уяснить: играть в это соло смысла нет (только если вы урвали базовую игру по скидке и люто дрочите местную сюжетку с ее репетативными и унылыми квестами). Найдите из знакомых тех, кто играет, или приобщитесь к гильдии, потому что в игре сделано всё, чтобы прогресс игрока неопытного был разбавлен всем, чем только можно, и не абы чем, а водой. Однако, сделано и так, что при помощи других игроков вы сможете ускорить свой прогресс десятикратно. Третье, что вам надо уяснить: без модов нельзя в это играть, (я щас не про моды на похотливых аргонианских горничных и иных тян) и одно дело - соло-игры по свиткам, но другое - ммо, где ты платишь чуть ли не за каждый чих, где интерфейс игры должен бытьадаптирован под мультиплеер, под кооп, а не этот вот псдц, что мне пришлось не только модами, но и вообще ручками в настройках фиксить. Четвертое, что вам надо уяснить: это не просто ад, это багованный ад. То тут, то там я встречал сраные баги, соло игра или коопная, когда влетаешь с командой грозно в данж, а потом... а ничё потом, ресетайте на 2/3 пути. Пятое, что следует уяснить: в отличие от всех знакомых мне мморпг, в этой игре на хабе вы можете выставить лишь 2 сета скиллов, по 6 кнопок. И в каждом таком сете 2 кнопки как минимум у игрока забиты пассивными, по сути, кнопками, и того, у вас 3 активных скилла + 1 ульта за сет. Возможности сохранить сет скиллов - аое-сет и ST-сет - я не увидел. Мб где-то был мод, который позволял это сделать, но я уже настолько выгорел с этой ебанутой системы кнопок и беспощадного RNG, что бросил игру. И я вспоминаю neverwinter onine, где можно взять и сохранить пресеты отдельно и на аое-билд, и на ST-билд...
Про эту игру писать... больно. Ни поста без обкладывания SE ху*ми. Я очень долго собирался с мыслями, думал, надо ли вообще что-либо писать. Решил поэтому разделить тексты про игру на два подразряда: оценочный, и отдельно лорный.
Я не думал, что можно так сказать, но определенно одно: если у меня было возгорание определенной точки с SO4, то после SO5 я сгорел весь, и не в хорошем плане.
Я пришел с непопулярным у фанатов DD мнением: аниме по DD лучше, чем игра. В сюжетном плане.
Со временем я встретил достаточно людей, которые, как и я, по достоинству оценивают боевку и некоторые возможности игры, но не игнорируют при этом, а прекрасно понимают главные проблемы игры: ширмочность сюжета, пустоту игрового мира, катастрофический недостаток лора, ведь вся DD - черновичок для DDO. Конечно, смешно вышло, что выстрелило отнюдь не то, на что ставку делали. Если вы не знали, то я долго, мощно и упорно выражал своё неудовольствие игрой тут. Внезапно аниме пытается додать именно то, чего нет у игры: костяк сюжета, персонажа с предысторией и мотивацией, жизнь в мире Грансиса, а также углубление лора в целом. И как же с этого возмущаются свято чтущие великий оригинал.
На деле, я углублялся вовсю в серию игры Darksiders (а ещё Wolcen, Van Hellsing и пара других игр), и у меня столько скриншотов, что я почти падаю в обморок при мысли, что всё это надо будет сортировать и грузить сюда.
Но давайте перейдём к высококалорийной пище от Square Enix. Помимо того, что Скворцы кидают подачки в виде новостей, что "скоро, вот почти щас додадим вам и про Nier Replicant, и про Nier REincarnation", очень внезапно на фоне абсолютно бездарно представленной игры от Люминос Студии... нам выдают трейлер фэфэ16. Конечно, на фоне непривычно дорогой новой консоли PS5, вкупе с другими играми.
Господи, я неисправимая мразота, мне только дай повод попинать скорцов в почки да селезенку...
Мой хейт вперемешку с любопытством гиены прямо возвращают меня к жизни, я думаю, что это настолько неправильно, что мне надо будет обратиться к психологу, но это как-нибудь потом, а сейчас - снова мой ор до гор.
Условно? Парад индюшатины в огромных объемах.
На что всё это похоже? Даже не знаю.
Знаете, а ведь Индюшки, когда их много, а рядом труп, исполняют танец смерти...
Сначала всё было мило, фан трейлер с роботом, шутками и мемасами, а потом... я увидел вот этого:
Понял. Наверняка будет цирк.
Я без понятия кто выпустил этого чувака из психушки (мало ли, ЕА помогли такому ярому своему фанату), но надеюсь, что он ведет себя потише и адекватнее, чем год назад.
Дальше показывают ведущего, позади которого глаз режет искусственный фон. Слух режет обращение в первую очередь касаемо ситуации в Америке, движения BLM, вернее, если хотите поддержать - задонатьте на бандлы.
Просто смешно, что у них оба ведущие, при этом - белые. Браво.
Я вдруг осознал насколько скучаю по профессионализму Джеффа. Потому что данный хэндмейд-цирк-на-коленке заставляет глаза на лоб лезть.
А далее... индюшки.
Самые разные: от убого представленных и просто убогих, до очаровательных и даже интересных.
А потом я вижу трейлер Godfall с комментариями ведущего проекта, и мне как-то стало дурно. Пытаюсь понять, что невыносимее - слушать такого напыщенного чувака или убогий рэп.
Что-то как-то в голос заоралось, когда услышал, что арпг+лутер должно дать, типа, новый жанр. Такого нет, да? Гирбоксы, ну насколько ж вы там в танке, а.
Вот вам арпг-лутер из недавнего (...2012 год). И я уверен, что (а)рпг-лутеры были и до этого. В теории, сам я сейчас не упомню, но тот же псо2 был и есть арпг-лутерище, но он вышел приблизительно в то же время.
Ахахах, понял теперь ворчание людей в чате стрима! Игра-то опять на эпике, хахах.
Самое смешное, что игра Dauntless выглядит как игра от Гирбоксов уровня Battleborn - и я это в хорошем смысле (варелси и всякие варпы в непонытные темно-фиолетовые ебанины).
В остальном, я пожалел, что смотрел эту конфу вообще. Такой обоссанной напыщенности и попыток в актерское "мастерство" выдало абсолютно убогое представление, ставшее пыткой. Такого количества негатива я да-а-а-а-авно не видел в комментариях под записью стрима.
Стрим был ущербен по всем параметрам: - бездарные ведущие - скучные тайтлы - плохо к тому же представленные тайтлы
- просьба о донатах на тему BLM с ведущими, среди которых не было ни одного POC.
И я даже не упомню что ещё. Я предпочел забыть об этом кошмаре и вам советую.
Как же я знатно проорался с того, как первой игрой в линейке игр для PS5 представили... GTAV. Учитывая, как в мае она раздавалась бесплатно в яйцах Галенкина (EGS).
Все ждут новую GTA, а роки как всегда.
Тем временем фанаты:
ОРУ.
Новая игра в спайдерверсе - это хорошо. На фоне всего того, что происходит сейчас по всему миру, думаю, игра станет хитом продаж. Так-то, предыдущая игра была прекрасной, и надеюсь, что и эта будет хорошей.
Сначала мне было очень неинтересно слушать вставки игродевелоперов между трейлерами и тизерами игр. Но кое-что привлекло моё внимание.
Ещё до того, как я увидел презентацию, вычитал слух, что возможно, все представленные люди - это проекция виртуальных аватаров. И на представителе Гран Туризмо я поймал себя на мысли, что, может быть. На мужике из ГТА, к слову, этого эффекта не узрел.
R&C выглядят на удивление неплохо.
Проект Ася от Люминос студии. *ор до гор* Бедные те люди, что ждали тизер фф16. Ничего, эту игру ещё перенесут на 10 лет, переименуют в фф17. Ору. Огрызок, а не тизер, что за убогий уровень презентации своего проекта??? И это на фоне спорности качества/признания посредственности фф15, увольнения директора Люминос? Текст настолько информативен, что вау как меня заинтересовал сюжет (нет). Они ничего не показали, кроме как деревянное дзюцу из Наруто.
Вот Stray показан хорошо. Главное показано в самом начале: "Rip Humans". И везде только дроиды, которые, в общем-то, живут вместо людей. Всё в меру ярко, не сексуализировано (не то что бы я был против красот дроидов в Автомате, кек; Слава Человечеству!), любопытно. Вот здесь я могу сказать, что заинтересован, в отличие от непонятного проекта Люмки.
Как же я ору с презентации ПС5, Боже. Сколько пафоса. И учитывая обрезанность трейлеров - совершенно и позорнейше излишняя. Нет, конечно, иначе бы без этого свистопердежа презентация была в разы более ущербной на вид. По сути же... всё равно такое же meh.
Returnal - лично мне показалось, что это будет что-то вроде микса элементов по Hellblade SS, Dead Space 2-3, Kholat.
Kena - а неплохо для небольшой студии, очень неплохо.
...вот чего я не ожидал, так это игру про небинарных фурри/драконов. ВОТ ОН, УРОВЕНЬ PS5, ПРОЧУВСТВОВАЛИ???? Господи, у меня впечатление, будто это презентация Майкрософт, а не Сони, что вообще происходит. Проорал, к слову, от срача-скандала на фоне этой фуррийной игры. Вот так, рисуете вы хотя бы раз прон, и всё, интернет это помнит...
Я к Oddworld боюсь притрагиваться, как-то оно хардкорит, жалко мне этих человечков...
(...ржу как скотина с лучшего комментария на это: BATTLETOADS!!)
Ghostwire: Tokyo и мои долгожданные кибер-демоны, ура. Вот, правда, ничего я в игре не увидел такого, что бы улучшило её на ПС5, это не ура. Выглядит даже ближе к уровню ПС3 местами. По понятным причинам новую игру перенесли на новую консоль, но никаких улучшений я не вижу (мне не с чем сравнивать, поскольку я не помню геймплея по Гоствайру до этого, но учитывая все сладкие песни про мощности ПС5, ожидал чего-то... получше... намного лучше).
Хотя зря я чего-то ожидал от проекта, к которому свои лапки протянула Беседка...
Смех смехом, но игра... ну ок, виды красивые... персы, может быть, тоже. Но это всё. Весь трейлер под хипхоп музыку показывают практически одинаковые движения/атаки/уворота, характерные не для драйвовой игрушки-лутера от Гирбокс, а от... ну не знаю, действительно, коопной мобилки с некоторым закосом под игровую механику Темных Соусов. Generic as fuck, если спросите меня, тут и возразить-то нечем.
Solar Ash выглядит прекрасно.
За Hitman и IO не могу нарадоваться. Свобода от Скварей - это прекрасно.
Little Devil Inside - для меня это мастхэв.
Bugsnax - я даже рад, что это такой треш, у создалетей Октопапаши остался ещё порох в пороховницах.
От Death Loop я ожидал иного, совсем иного в ключе истории, но трейлер всё равно хорош.
Теперь все игры от Крэпком будут РЕ только? А, нет, вот Pragmata внезапно. Даже интересно стало.
О Horizon FW даже пока и сказать нечего, радует, что полноценный синематик хотя бы. Но геймплея нет.
Вид самой PS5 меня никак не впечатлил. Выглядит мб и футуристичненько, но лично я боюсь рукой или чем-то задеть за эти "вороты" соню и повалить нафиг. Да и пыль с такой стирать неудобно. А так, всё благое впечатление портит версия для ввода диска, нда. Мемасы, зато, по новой соне оценил, смешняво, это да.
Итог? Я не увидел ни одной игры, которая бы хоть как-то отображала годность и мощщщщщь ПС5. Все представленные игрушки - это игры уровня того же ПС4, а не супер-убер-новой консоли, часть тайтлов так и так ждали на ПС4. Смешно, но, видимо, никакая студия у Сони или не занимается ещё, или пока недопилила ни один проект, который бы действительно что-то демонстрировал. Если выбирать что покупать между ПС4 или ПС5 - брал бы ПС4.
И, честно сказать, такая презентация - это уровень чуть ли не Майкрософт. Да, некоторые тайтлы весомее, однако, только за счет серийности; политика сугубо одной эксклюзивности начинает терять свою актуальность, и покуда ни у Шматкософт, ни у Спящей нету ничего из игр презентабельного визуально, любопытно будет издалека лицезреть гонку полупустующих железок. Также, мне сдаётся, что ПС5 очень даже может повторить судьбу ПС3, блеснув лишь парой выдающихся игр, не более.
Finally a console powerful enough to handle GTA5. (c)
Микромягкие/Xbox'еры вновь переплюнули себя в качестве поставщиков "эксклюзивного" контента.
Кричу, ору, с дивана лечу.
Если что, со вселенной Phantasy Star я знаком лишь по Phantasy Star Universe. Сайфайная онямка, персонажи клишированные, но играть в это просто было здорово.
Новость уже довольно старая, почти две недели прошло, но я дополз до блога только сейчас. Что случилось? Когда-то микромягкие объявили релиз pso2 за пределами Японии, мало того, как эксклюзив на пк/xbox. И недавно релизнули сиё дело. И они при этом люто обосрались.
Мне кажется, или я где-то и когда-то говорил, что фф14 - это последняя фф на данный момент?
Как увижу себя из прошлого - огрею по башке за такое.
Сначала я говорил, что фф14 - это фейл. Я переосмотрел свою оценку, подуспокоившись. С точки зрения продаж это вроде подмывает сказать, что игра не фейл. И СЕ хитро понимают это. Продавать доступ к ммо, которая паразитирует на хайпе основной твоей франшизы надо как-то суметь, хотя, много труда не надо. Но лично для меня игра - это тот тип дженеричности, который так опостылел в других ммо. Ты избранный, иди спасай всех и вся, ты же для всего сущего герой. При этом максимум как твой персонаж себя может выказать - это, ну танцы, да пафосно в катсценке встать. Не озвученные диалоги, не говорящие интонации, а сгенерированное на базе стольких пустых ммо молчание. Не этого ждешь от ммо по финалке сегодня. Ну и конечно то, что фф14 очень близка, как всегда, тупо по маркетингым причинам, к фф13 и фф15, меня уже просто утомляет. С одной стороны у фф 14 много интересных идей, но с другой самые лучшие не реализованы так, как хотелось бы, в игре много воды, особенно в сюжете, который состоит из "принеси-подай" в основных квестах. В SE, когда они делают громкие заявления, что, вот, наша игра продалась на десятки миллионов акков, должны понимать, что люди покупали сраный доступ к платной игре. Успешность игры должна быть в подписке, а многие люли от фф14 достаточно быстро отписывались. Как пример - из моей ватаги в 5 игроков за пару месяцев играть остался только один человек. Я дропнул фф14 после первого месяца, не выдержав столько много унылого, такого типичного по задротству для азиатских ммо, контента.
На DS у меня ушёл где-то месяц, и, думаю, уйдёт ещё пара недель, чтобы я для самого себя собрал, в той степени, в какой это возможно, все необходимые мне ответы на интересующие лично меня вопросы.
Главное, что надо сказать в первую очередь: моё мнение об игре и о Большом Взрыве, что она породила в медиа-культурном сообществе за последние годы - сугубо положительное, и даже, наверное, более чем просто положительное.