Данный блог предназначен только для читателей старше 18 лет. Если вы читаете данный блог, то подтверждаете, что вам есть 18 лет. Если же вам ещё нет 18, то советую незамедлительно покинуть данное место и почитать русскую классику.
Ярлыки
- артопост (1)
- astral chain (1)
- battleborn (2)
- bayonetta (2)
- borderlands (2)
- borderlands 2 (2)
- cavia (1)
- cyberpunk 2077 (1)
- dante's inferno (1)
- darksiders (2)
- death stranding (2)
- devil may cry (3)
- DG1 (2)
- dod 1.3 (1)
- dragon's dogma (1)
- drakengard (14)
- drakengard 1.3 (1)
- Drakengard 3 (13)
- e3 (5)
- final fantasy (20)
- final fantasy xii (4)
- final fantasy xiii (5)
- final fantasy xiv (2)
- final fantasy xv (71)
- Folklore (12)
- game awards (1)
- gamescom (1)
- gamescome 2018 (1)
- gungrave (1)
- hajime tabata (11)
- hideki kamiya (1)
- king's tale (1)
- kingdom hearts (1)
- Kingsglaive (2)
- left alive (1)
- lost soul aside (1)
- madoka (3)
- microsoft (13)
- mmorpg (4)
- motomu toriyama (2)
- naruto (2)
- nier (47)
- nier: automata (13)
- nintendo (2)
- pax (1)
- phantasy star (2)
- platinum games (1)
- pokemon (4)
- pokemon moon and sun (1)
- ranma 1/2 (1)
- rogue galaxy (1)
- scalebound (17)
- Shi ni Itaru Aka (2)
- shitpost (1)
- shounen jump (1)
- slayers (1)
- soul calibur (5)
- square enix (14)
- star ocean (8)
- star ocean the first departure (9)
- star ocean: anamnesis (1)
- star ocean: integrity and faithlessness (1)
- star ocean: the last hope (12)
- star ocean: the second evolution (11)
- Stormlands (1)
- tekken (5)
- terra battle (1)
- tgs (1)
- The Sword of Etheria/Over Zenith/OZ (8)
- timeline (1)
- undertale (1)
- valkyrie profile (1)
- vampire the masquerade bloodlines (1)
- yoko taro (14)
понедельник, 30 января 2017 г.
четверг, 26 января 2017 г.
FF XV: Kingsglaive
Лор фф15 - штука забавная. Он распихан во всё, что угодно, зато в самой игре его практически нет. История была распилена на полнометражку Kingsglaive, краткое аниме Brotherhood, DLC, официальный гайд по фф15, да даже в чёртовом памфлете к Kingslaive'у.
Основной точкой отсчёта хотелось бы назвать Kingslaive, но это скорее кусок основных событий и отнюдь не начало. Но чтобы ничего не спойлерить, лучше всего начать не с гайдбука, игры или аниме, а с полнометражки - Kingsglaive.
Моя цепь ознакомления со вселенной такова: Kingsglaive - Brotherhood - FFXV - инфа из гайдбука и иные источники. Потому что если вы наивно полагаете, что можно поддержать градус накала страстей начав с Братства, то, огорчу: такого не будет.Желание пойти по таймлайну BH-KG-игра понятно, но я решил поделить КГ и историю фейлов ноктобанды вот так для себя.
И всё же, почему я начал с мувика? Kingsglaive - это высшая точка конфликта и движухи, дальнейшее уже - крохи и неизбежный 3.14здец. Дальше всё только хуже. В данном посте я буду много орать и вопрошать, но это не сравниться с тем, что я испытаю при исследовании уже игры, костяка, так сказать, раздутой недо-вселенной.
Как бы мне не нравился KG, но он, как и весь сюжет фф15 (вкупе с предысторией и вплоть до самой концовки) - были будто написаны фанфикершой.Фанфикерша Табата-тян. Переиначенные концепции мира (от изначальных задумок Номуры), главных героев, событий, которые плохо разрезаны или вырваны, а потом и склеены не там, где нужно. И абсурдность представленных ситуаций, неадекватное поведение героев - вот что будет преследовать зрителя/игрока.
Последующий текст содержит мат и баттхёрт. D: Почему? Да потому что на каждый 3.14здец сюжетный смело говорите: "ведь этого можно было избежать!" или "Табата, STAHP".
Основной точкой отсчёта хотелось бы назвать Kingslaive, но это скорее кусок основных событий и отнюдь не начало. Но чтобы ничего не спойлерить, лучше всего начать не с гайдбука, игры или аниме, а с полнометражки - Kingsglaive.
Моя цепь ознакомления со вселенной такова: Kingsglaive - Brotherhood - FFXV - инфа из гайдбука и иные источники. Потому что если вы наивно полагаете, что можно поддержать градус накала страстей начав с Братства, то, огорчу: такого не будет.
И всё же, почему я начал с мувика? Kingsglaive - это высшая точка конфликта и движухи, дальнейшее уже - крохи и неизбежный 3.14здец. Дальше всё только хуже. В данном посте я буду много орать и вопрошать, но это не сравниться с тем, что я испытаю при исследовании уже игры, костяка, так сказать, раздутой недо-вселенной.
Как бы мне не нравился KG, но он, как и весь сюжет фф15 (вкупе с предысторией и вплоть до самой концовки) - были будто написаны фанфикершой.
Последующий текст содержит мат и баттхёрт. D: Почему? Да потому что на каждый 3.14здец сюжетный смело говорите: "ведь этого можно было избежать!" или "Табата, STAHP".
среда, 25 января 2017 г.
О Final Fantasy.
С серией в своё время я познакомился случайно, сыграв будучи "йуным неофитом" в FFX-2.
Знаете, почему я был рад, что начал именно с этой игры? ПОСМОТРИТЕ СНОВА НА КАРТИНКУ. Потому что наивно полагал, что хуже данной финалки части не будет.
И на какое-то время это было так: я ничего не понял, но в какой-то степени меня этот мир заинтересовал, позднее получил от друга диск с FFX, после чего, можно сказать, я понял, что FFX-2 могу благодарить только за то, что из-за неё засел за первую часть.
А дальше я познакомился с FFVII (+ Dirge of Cerberus/Crisis Core ТАБАТА, Ё*АНЫЙ ТЫ ПИДР), FFIX, FFVIII, FFXII, Crystal Bearers... закоренелым фанатом серии себя не назову, но все перечисленные игры - за исключением CC/FFX-2/ FF-Type0 - мне пришлись по душе,хоть я и люблю больше Action-rpg. Особенно же я люблю FFXII и CB (эталонные лично для меня выпуски), о чём может быть, расскажу отдельно.
А потом я ждал Final Fantasy XIII.
Ждал лет 5 и когда начал проходить, материл каждый час, что провёл в игре. Я, кажется, впервые в жизни так возненавидел какую-то игру. За лет 5 я ознакомился с кучей потрясных j/rpg, миры которых были много ярче и насыщеннее, а что уж говорить про персонажей... Объяснять почему ФФ13 ужасна - и вся её богомерзкая трилогия - это очень долго (возможно я расщедрюсь на высер этого, но когда это ещё будет, где-то в черновиках лежали тексты моего негодования).
В итоге я, как и многие игроки, стали ждать FF: Versus XIII, что делил с FFXIII и FFType0 единую мифологию Fabula Nova Crystallis (...или как я и мои друзья это прозвали "Фабула Нова Подмышкус"). Так как Тайп-0 тоже оказалась ужасной - а игра заслуживает море гневного текста - за судьбой Версуса было тяжело наблюдать все 10 лет разработок. Самым последним гвоздём, в моём понимании, в гробу ФФ ныне 15 стала смена директора проекта с Тецуи Номуры на Хадзиме Табату.
Почему? 10 лет эту игру делали, а когда у меня руки дошли до неё, я понял, что всё это воистину пи*дёж, над игрой работали только последние 3 года - тогда-то Табата и встал у руля - причём по утечкам многие работники стрессовали, были под большим давлением, а сюжет меняли каждые пару месяцев. "10" лет фф15 делали, и видимо. ещё годами будут допиливать. Табата уже пообещал пропатчить сюжет, исправлять то... что не исправить, когда самый важный элемент jrpg - сюжет - в жопе. Переписать надо всю вторую половину игры, которая заканчивается концовкой, которую вы можете трактовать как хотите. Никакого объяснения, что действительно произошло (хотя многие склоняются просто к апокалипсису и плохой концовке). И это - официальное заявление игрокам от разработчиков.
Один мой собеседник возмутился, что по поводу фф15 у меня заведомо говнарская позиция (с), хотя я даже не играл в игру. Я 10 лет ждал пятнашку, следил за новостями в ином блоге. При этом, мой собеседник игрой доволен, хотя поиграл 2 часа, а фф12 - единственная его фф помимо 10-ой, что он прошёл - он не добил. Понимаете, да? Моя позиция говнарская, а когда я серьёзно стал заё*ывать человека, чтобы он мне аргументировал своё мнение, наш разговор закончился "ой всё". Ох уж мне эти мимокрокодилы.
Как и многие фанаты, я наблюдаю за разработкой этой игры по новостям, статьям и изменениям, которые происходили за эти 10 лет. Я ждал ФФ13 Versus также, как и ФФ13. И я имею право говорить о том, почему ФФ15 могла бы быть лучше.
У меня нет цели переубедить кого-то, мне охота проораться. Поэтому о фф15 у меня расписаны уже все главы прохождения, вскоре добавлю, советую запастись попкорном.
Знаете, почему я был рад, что начал именно с этой игры? ПОСМОТРИТЕ СНОВА НА КАРТИНКУ. Потому что наивно полагал, что хуже данной финалки части не будет.
И на какое-то время это было так: я ничего не понял, но в какой-то степени меня этот мир заинтересовал, позднее получил от друга диск с FFX, после чего, можно сказать, я понял, что FFX-2 могу благодарить только за то, что из-за неё засел за первую часть.
А дальше я познакомился с FFVII (+ Dirge of Cerberus/Crisis Core ТАБАТА, Ё*АНЫЙ ТЫ ПИДР), FFIX, FFVIII, FFXII, Crystal Bearers... закоренелым фанатом серии себя не назову, но все перечисленные игры - за исключением CC/FFX-2/ FF-Type0 - мне пришлись по душе,
А потом я ждал Final Fantasy XIII.
Ждал лет 5 и когда начал проходить, материл каждый час, что провёл в игре. Я, кажется, впервые в жизни так возненавидел какую-то игру. За лет 5 я ознакомился с кучей потрясных j/rpg, миры которых были много ярче и насыщеннее, а что уж говорить про персонажей... Объяснять почему ФФ13 ужасна - и вся её богомерзкая трилогия - это очень долго (возможно я расщедрюсь на высер этого, но когда это ещё будет, где-то в черновиках лежали тексты моего негодования).
В итоге я, как и многие игроки, стали ждать FF: Versus XIII, что делил с FFXIII и FFType0 единую мифологию Fabula Nova Crystallis (...или как я и мои друзья это прозвали "Фабула Нова Подмышкус"). Так как Тайп-0 тоже оказалась ужасной - а игра заслуживает море гневного текста - за судьбой Версуса было тяжело наблюдать все 10 лет разработок. Самым последним гвоздём, в моём понимании, в гробу ФФ ныне 15 стала смена директора проекта с Тецуи Номуры на Хадзиме Табату.
Номура - не гений, но как-никак один из самых топовых дизайнеров чаров в Square Enix, так что фантазия у него есть, многим концепция грядущего нравилась. Пока вы не вспомните кучу ремней, висюлек и цацок на персонажах. Неважно, суть в том, что его Версус 13 был мрачным, перспективным и чем-то новым после фф7, которую заколбасили мусолить. Табата... (что ответственен за бездушные Type0, CC, 3rd Birthday) по воле руководства свыше пришёл и насрал на всё, что обещал фанатам Номура. Вот просто пришёл и насрал. Вы мне не верите, но те, кто ждал игру 10 лет, как и я, меня поймут. Сам же Номура делает Kingdom Hearts 3, и я думаю, что Номура ещё утрёт по продажам Табате нос и все остальные части тела.
Ну так вот, появляется долгожданная фф15, с аниме, полнометражкой, памфлетами! и чем только не. Я не шучу, лор игры везде, но только не в самой игре. Мало того, многие сцены из трейлеров, выпущенных до этого официально, вам не показывают. Как же в целом мне охарактеризовать фф15? ПРОЁ*АНО. WASTED.
Почему? 10 лет эту игру делали, а когда у меня руки дошли до неё, я понял, что всё это воистину пи*дёж, над игрой работали только последние 3 года - тогда-то Табата и встал у руля - причём по утечкам многие работники стрессовали, были под большим давлением, а сюжет меняли каждые пару месяцев. "10" лет фф15 делали, и видимо. ещё годами будут допиливать. Табата уже пообещал пропатчить сюжет, исправлять то... что не исправить, когда самый важный элемент jrpg - сюжет - в жопе. Переписать надо всю вторую половину игры, которая заканчивается концовкой, которую вы можете трактовать как хотите. Никакого объяснения, что действительно произошло (хотя многие склоняются просто к апокалипсису и плохой концовке). И это - официальное заявление игрокам от разработчиков.
Один мой собеседник возмутился, что по поводу фф15 у меня заведомо говнарская позиция (с), хотя я даже не играл в игру. Я 10 лет ждал пятнашку, следил за новостями в ином блоге. При этом, мой собеседник игрой доволен, хотя поиграл 2 часа, а фф12 - единственная его фф помимо 10-ой, что он прошёл - он не добил. Понимаете, да? Моя позиция говнарская, а когда я серьёзно стал заё*ывать человека, чтобы он мне аргументировал своё мнение, наш разговор закончился "ой всё". Ох уж мне эти мимокрокодилы.
Как и многие фанаты, я наблюдаю за разработкой этой игры по новостям, статьям и изменениям, которые происходили за эти 10 лет. Я ждал ФФ13 Versus также, как и ФФ13. И я имею право говорить о том, почему ФФ15 могла бы быть лучше.
У меня нет цели переубедить кого-то, мне охота проораться. Поэтому о фф15 у меня расписаны уже все главы прохождения, вскоре добавлю, советую запастись попкорном.
GOTY - FFXV?
Я уже и не говорю, что суммарно, например, X/Y перевалил за 15кк проданных копий.
В то время как гордо Скваря крякает, что отгружено 6кк копий ФФ15... а продано-то меньше 1кк, но Табата мечтает о продажах в 10кк.
Я бы сказал, что Табату там е*ут во все дыры в Скваре, но я этого не знаю, а лишь надеюсь. Потому что так издеваться над Номурой, что должно было быть Версусом13 - это просто звиздец. Так что я очень надеюсь, что в Скваре Табате просверлят второй, а может даже и третий сразу, анус.
Я бы сказал, что Табату там е*ут во все дыры в Скваре, но я этого не знаю, а лишь надеюсь. Потому что так издеваться над Номурой, что должно было быть Версусом13 - это просто звиздец. Так что я очень надеюсь, что в Скваре Табате просверлят второй, а может даже и третий сразу, анус.
Потому что как не пой, а продажи менее 1кк из 10кк - это failище.
С какого хрена я вообще заговорил о фф15? Да потому что голосовавшие, похоже, не понимают смысла титула игра года. Обождите чуток, грядёт - грядут - псто с объяснениями и моими воплями о фф15 и прохождении.
вторник, 24 января 2017 г.
понедельник, 23 января 2017 г.
пятница, 20 января 2017 г.
среда, 18 января 2017 г.
...ну это просто обязано тут быть, ибо это легендарно. Это сейчас со всем графоунием народ повизгивать начал - нет фапсервису! - но где же они все были, когда миру явилась Каине?..
Я не говорю о реакции на неё на стадии разработки, так как тогда вообще считалось, что Каине будет эксклюзивом для безумной страны Восходящего Солнца
Ответной сексуализации псто.
Я не фанат серии Soul Calibur, но серию как файтинг люблю. Да и многих персов.
Акромя гг-выпердыша из пятой части. No, sir, только не Пацука, страдающий эдиповым комплексом.
...я долго брезговал играть Патрогало Александром, но идея переодеть его во что-то унизительное меня порадовала.
И когда мой верный товарищ, Crazy Sparrow, пришла ко мне в гости в как-то раз, мы наконец-то сделали это - восстановили надлежащий, соответствующий характеру Патрогало, вид.
Акромя гг-выпердыша из пятой части. No, sir, только не Пацука, страдающий эдиповым комплексом.
...я долго брезговал играть Патрогало Александром, но идея переодеть его во что-то унизительное меня порадовала.
И когда мой верный товарищ, Crazy Sparrow, пришла ко мне в гости в как-то раз, мы наконец-то сделали это - восстановили надлежащий, соответствующий характеру Патрогало, вид.
вторник, 17 января 2017 г.
воскресенье, 15 января 2017 г.
Nier, p1
После трагичного пролога игра показывает нам информацию о том, сколько времени прошло с тех пор. Таймскип лет скажем в 2, 5, 10... даже в 500 лет - для слабаков. Слышите меня, вы, Табата и Торияма. Я когда-нибудь распишу целый пост о том, насколько Кавия и ко пошли дальше последних распиаренных громких тайтлов Сквари.
...хотя тут вспоминается Asura's Wrath, где фактические таймскипы весьма большие. 12500 лет - не предел. 100 миллионов лет? Детский лепет. 500 миллионов лет? Пффф.
В моментах прогрузки часто вы будете видеть записки Йоны, бесконечно трогательные и умилительные.
...хотя тут вспоминается Asura's Wrath, где фактические таймскипы весьма большие. 12500 лет - не предел. 100 миллионов лет? Детский лепет. 500 миллионов лет? Пффф.
В моментах прогрузки часто вы будете видеть записки Йоны, бесконечно трогательные и умилительные.
суббота, 14 января 2017 г.
Персы Nier в СК5? Их есть у меня.
Soul Calibur V сюжетно просто ужасна, ужасна даже по меркам сюжета для файтингов, у меня даже был целый постище (...да, я люблю файтинги и не прочь поглядеть на сюжет даже в файтингах). Но впрочем, вы это и без меня знаете. Пост я, однако ж, всё равно запилю, для лулзов, но много позднее. Как игра... ну файтинг, да, словить лулзов всё же было можно.
Так, ладно, к чему я это всё разворошил, а касается это Nier'a: озвучивающий гг в интернациональной версии игры - Jamieson Price - также озвучил одного из персонажей Soul Calibur 5, Алгола.
Ка-то я и мой хороший друг Crazy Sparrow упоролись (cuz no great story starts without "упоролись" word), и закастомайзили Алгола под Ниера. И это лучше, чем с нуля делать ориджевого. С другой стороны, логичнее было бы сделать по-другому: ориджевого Ниера с жалкой душенькой Зигфрида, а из Алгола сделать SLord'a. Но и так получилось весьма и весьма. Даже запилили Вайса :D
Так, ладно, к чему я это всё разворошил, а касается это Nier'a: озвучивающий гг в интернациональной версии игры - Jamieson Price - также озвучил одного из персонажей Soul Calibur 5, Алгола.
Ка-то я и мой хороший друг Crazy Sparrow упоролись (cuz no great story starts without "упоролись" word), и закастомайзили Алгола под Ниера. И это лучше, чем с нуля делать ориджевого. С другой стороны, логичнее было бы сделать по-другому: ориджевого Ниера с жалкой душенькой Зигфрида, а из Алгола сделать SLord'a. Но и так получилось весьма и весьма. Даже запилили Вайса :D
На этом мы не остановились, сделали Каине (...Каине озвучена Лорой Бейли, но в СК5 Лора озвучила Пирру, так что сами понимаете, что из "Пирра‘жка" Каине не сделаешь), тут уж оридж, но с душой Сервантеса. Как верно сказала Crazy Sparrow, для создания Каине лучше всего подошла бы душа Шуры из СК4, но в ск5 ее нет. плачет.
НО. Сверхъестественные способности Сервантаса хорошо вписались.
Nier: Prologue
Я полагал, что разница всего лишь во внешнем виде/родственном отношении главного героя (в одной версии он брат, в другой - отец).
Но как-то меня спросили, а вдруг есть и другия различия в сюжете, диалогах? Самому стало интересно, поэтому попробуем проследить, есть ли разница.
Если вы впервые знакомитесь с Ниером, то... за всю игру, на самом деле, говорит Gestalt!интро . Ах этот монолог Каине. Он заставляет влюбиться в эту игру даже когда впереди лишь тёмный экран с парой слов.
Увы, у японской версии Replicant!интро я эпичности не наблюдаю. Какой-то хаос. Впрочем, что первое интро, что втрое - адски спойлерят практически всё.
Хватит с вас предисловий. Хотя там столько всего, ещё копать и копать.
Пролог (обеих версий), думаю, можно тоже отдельно вынести.
пятница, 13 января 2017 г.
От Drakengard к Nier.
Прежде, чем я начну описывать события Nier, мне просто необходимо рассказавать вам о том, почему всё так, как вы то видите в начале игры: холодный, практически безлюдный апокалипсис среди руин полуразрушенного города, по углам которого бродят странные Тени.
Технически, вы вольны оставить себе этот кусок лора на потом, я его спрячу под море, а можете почитать, чтобы вам был понятнее сюжет. Я не начинаю описывать ДГ потому, что грядёт Automata, да и надо будет далее описывать ДГ3/1/2, что будет долго. Учтите, что далее грядут своего рода спойлеры - для концовки E DG1 и по Nier1, так что не вините меня в убийстве саспенса по истории.
среда, 11 января 2017 г.
Drakengard Multiplayer? Или об отмене Scalebound.
С момента анонса, я стал ждать эту игру. Если говорить о console wars, то я всегда был за PS - просто исторически так сложилось, что впервые я поиграл на пс1, а позднее у нас появилась пс2, после игр на которую я взял и третью. Ибо мои эксклюзивы, чёрт побери. Хуан меня никогда не прельщал, да и тайтлов на него, что меня интересовали, было слишком мало.
Майкрософты удивили меня тем, что решились предоставить такой амбициозный проект как Scalebound. И всё это время я ждал, ждал, ждал... Когда за вашими плечами Drakengard - как не хотеть эту игру?
A Drakengard that DOESN’T run like a steaming pile of hot garbage? Yes, please!
По сути, SB должен был стать по геймплею с Драконом всем тем, чего я ожидал от DG3, дальше больше.Я возлагал на SB большие надежды, ведь это игра от Хидеки Камии, а ему я обязан знакомству с одними из лучших экшн-игр в своей жизни - Devil May Cry и Bayonetta. Ради этой игры я был готов обзавестись бокснёй.
Потом я как-то узнаю, что у SB проблемы и её могут отменить. Брехня, они такое не сделают, скорее всего интерес подогревают у аудитории. Но на следующий день я уже вижу, что игру отменили ко всем урукхаям, всё взавправду.
.
К Platinum Games у меня хорошее отношение, благодаря MGR, Bayonetta, DMC + грядущей Nier Automata. А вот Майкрософт уже известны тем, что поотменяли до этого иные свои эксклюзивы.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)